News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Gefahrenzone: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Flece (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Sentra (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Bild:Aggro-kreis.jpg|framed|right|Der Aggro-Kreis bzw. Gefahrenbereich, oder Gefahrenzone.]] | [[Bild:Aggro-kreis.jpg|framed|right|Der Aggro-Kreis bzw. Gefahrenbereich, oder Gefahrenzone.]] | ||
== Funktion == | == Funktion == | ||
Der [[Aggro]]-Kreis (auch Aggro-Range) ist ein wichtiger Bestandteil des [[Kompass|Kompasses]] und befindet sich in dessen Zentrum. Sobald sich ein [[Gegner]] in diesem Kreis befindet, wird er den bzw. die Spieler, in dessen/deren Einzugsbereich er sich befindet, attackieren. Der Aggro-Kreis ist ein exzellentes Hilfsmittel, um großen Gegnergruppen aus dem Weg zu gehen, oder um u. a. sicherzustellen, dass die Anwendung von [[Wiedergeburt]] oder dem [[Siegel der Wiederbelebung]] nicht in einer bösen Überraschung endet | Der [[Aggro]]-Kreis (auch Aggro-Range) ist ein wichtiger Bestandteil des [[Kompass|Kompasses]] und befindet sich in dessen Zentrum. Sobald sich ein [[Gegner]] in diesem Kreis befindet, wird er den bzw. die Spieler, in dessen/deren Einzugsbereich er sich befindet, attackieren. Der Aggro-Kreis ist ein exzellentes Hilfsmittel, um großen Gegnergruppen aus dem Weg zu gehen, oder um u. a. sicherzustellen, dass die Anwendung von [[Wiedergeburt]] oder dem [[Siegel der Wiederbelebung]] nicht in einer bösen Überraschung endet. | ||
{{en|Danger Zone}} | {{en|Danger Zone}} | ||
[[Kategorie:Slang]][[Kategorie:Spielmechanik]] | [[Kategorie:Slang]][[Kategorie:Spielmechanik]] |
Version vom 30. Mai 2009, 17:18 Uhr
Funktion
Der Aggro-Kreis (auch Aggro-Range) ist ein wichtiger Bestandteil des Kompasses und befindet sich in dessen Zentrum. Sobald sich ein Gegner in diesem Kreis befindet, wird er den bzw. die Spieler, in dessen/deren Einzugsbereich er sich befindet, attackieren. Der Aggro-Kreis ist ein exzellentes Hilfsmittel, um großen Gegnergruppen aus dem Weg zu gehen, oder um u. a. sicherzustellen, dass die Anwendung von Wiedergeburt oder dem Siegel der Wiederbelebung nicht in einer bösen Überraschung endet.
Englische Bezeichnung: Danger Zone