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Fast alle Gegenstände können gehandelt werden, den Preis bestimmt der Markt. | Fast alle Gegenstände können gehandelt werden, den Preis bestimmt der Markt. Ausnahmen bilden Pre-Order-Gegenstände (beispielsweise der [[Einblick-Geistfessler]] oder das [[Schimärenprisma]]) Heldenrüstungen und Gegenstände, die man nur temporär in der Hand hält ([[Gegenstandszauber|Urnen]], [[Drachenei]], etc.). Außerdem macht es keinen Sinn, auf dich [[anpassen|angepasste]] Gegenstände zu verkaufen. | ||
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Version vom 28. Juni 2008, 11:48 Uhr
Ein Gegenstand ist ein Ding, das ein besiegter Gegner verliert oder man als Belohnung für die Lösung eines Quest erhalten kann. Doch auch bei Händler, Sammler oder Mitspielern können Gegenstände erworben bzw. getauscht werden. Wer bestimmte Gegenstände und wo Gegenstände verloren werden hängt meist von dem erforschbaren Gebiet ab. Manche Gegenstände kann man nur zu bestimmen Ereignissen (z.B.Wintertag) erwerben.
Folgende Gegnstände gibt es in GuildWars:
Kaufbar | als Beute | Spezial |
---|---|---|
Waffen | Waffen | Waffen |
Waffenverbesserungen | ||
Rüstungen | ||
Handwerksmaterialien | Handwerksmaterialien | |
Trophäen | ||
Runen | ||
Befähigungen | Befähigungen | |
Farben | Farben | |
Schlüssel | Schlüssel | |
Miniaturen |
Weitere Gegenstände sind Objekte (Trophäen) für Sammler Diese Gegenstände sind meist organische Übereste von Kreaturen. Doch auch Rüstungen, Schlüssel, Edelsteine und weiteres, die selbst nicht ausgerüstet werden können, findet man.
Die Farbgebung der Beschreibungsschrift des Gegenstandes sagt etwas über den Wert und Eigenschaften des Gegenstandes aus. Auch sagt die Farbe aus wie verbreitet oder wie selten der Gegenstand ist. Die Schrift selbst kann weiß, hellblau, lila, gold oder grün sein. Dabei sind weiße Gegenstände alltäglich und ohne Modifikation. Aufsteigend bis nach grün wird der Gegenstand immer seltener und hat ggf. gute bis sehr gute Modifikationen ( s.a. Einzigartiger Gegenstand).
Unindentifizierte Gegenstände verbergen gegebenfalls Freischaltungen (Runen, Modifikationen für Waffen, ...) für den Spieler-Account, die unmittelbar mit einem PvP-Charakter verwendet werden können. Goldene unindentifierzierte Gegenstände helfen bei dem Weisheitstitel.
Auch so manches Quest verlangt das Sammeln bzw. Transport von bestimmten Gegenständen, meist sind sie als Quest-Gegenstand gekennzeichnet und verschwinden aus dem Inventar, wenn der Quest gelöst wurde.
Sonstige Gegenstände sind mehr zur Unterhaltung gedacht, so gibt es Alkohol, Essen und Mini-Pets (Miniaturen von Kreaturen aus dem Spiel).
Alle Gegenstände verbrauchen mindestens ein Lagerplatz (Slot) im Rucksack, Gürteltasche, Tasche oder Tresor. Je nach Art sind Gegenstände stabelbar, aber nur maximal 250 mal pro Lagerplatz. Materialien-Gegenstände die für Rüstungen und Waffen benötigt werden haben Materiallagerplätze für max 250 pro Materialart.
Fast alle Gegenstände können gehandelt werden, den Preis bestimmt der Markt. Ausnahmen bilden Pre-Order-Gegenstände (beispielsweise der Einblick-Geistfessler oder das Schimärenprisma) Heldenrüstungen und Gegenstände, die man nur temporär in der Hand hält (Urnen, Drachenei, etc.). Außerdem macht es keinen Sinn, auf dich angepasste Gegenstände zu verkaufen.
Anmerkung: Willst du ein Gegenstand tauschen, verkaufen oder verschenken benutze den Handels-Chat oder das Fenster, das beim Drücken der Taste P erscheint. Die Mitspieler werden es dir danken, da nicht jeder handeln will und in dem normalen Chat entweder geredet wird oder man nach Gruppen sucht.