Gegenstandszauber: Unterschied zwischen den Versionen
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Durch das Halten der Asche (bzw. der Urne) eines Verstorbenen erhält der [[Ritualist]] einen Vorteil, beispielsweise Heilung, Schutz vor Angriffen oder Schaden an umstehenden Gegnern. Der Effekt tritt entweder beim ''Halten'' oder beim ''Fallenlassen'' der Asche ein. | |||
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Beim "Halten der Asche" hält die Spielfigur die Aschen im wahrsten Sinne in der Hand, anstelle einer ausgerüsteteten [[Waffe]]. Das bedeutet:[[weapon]]s. This means: | |||
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* Orange, pilzförmige Urnen haben defensive oder unterstützende Auswirkungen auf die Gruppe. | * Orange, pilzförmige Urnen haben defensive oder unterstützende Auswirkungen auf die Gruppe. | ||
* Silberne, ovale Urnen werden nur durch Lebhaft war Naomei erzeugt. Lässt man diese Urne fallen, werden alle Gruppenmitglider [[in der Nähe]] [[Wiederbeleben (Tätigkeit)|wiederbelebt]]. | * Silberne, ovale Urnen werden nur durch [[Lebhaft war Naomei]] erzeugt. Lässt man diese Urne fallen, werden alle Gruppenmitglider [[in der Nähe]] [[Wiederbeleben (Tätigkeit)|wiederbelebt]]. | ||
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* | * {{Fertigkeit icon|Gelenkter Schlag}} - zusätzlicher Schaden beim eines Gegenstands. | ||
* | * {{Fertigkeit icon|Beruhigende Erinnerungen}} - gibt Energie beim Halten eines Gegenstands. | ||
* | * {{Fertigkeit icon|Angriff des Verwalters}} ([[Elite]]) - heilt und gibt Energie beim Halten eines Gegenstands. | ||
* | * {{Fertigkeit icon|Erneuernde Welle}} - wird sofort wieder aufgeladen beim Halten eines Gegenstands. | ||
* | * {{Fertigkeit icon|Ermächtigung}} - bewirkt Lebenspunkt- und Energiebonus für jeden Verbündeten, der einen Gegenstand hält. | ||
* | * {{Fertigkeit icon|Erneuernde Erinnerung}} - reduziert die Kosten von Gegenstands- und [[Waffenzauber]]n wenn der Wirker einen Gegenstand hält. | ||
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Version vom 9. Februar 2007, 21:52 Uhr
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Beschreibung
Durch das Halten der Asche (bzw. der Urne) eines Verstorbenen erhält der Ritualist einen Vorteil, beispielsweise Heilung, Schutz vor Angriffen oder Schaden an umstehenden Gegnern. Der Effekt tritt entweder beim Halten oder beim Fallenlassen der Asche ein.
Nebeneffekte
Beim "Halten der Asche" hält die Spielfigur die Aschen im wahrsten Sinne in der Hand, anstelle einer ausgerüsteteten Waffe. Das bedeutet:weapons. This means:
- Die Urne ist in den Händen sichtbar, und eine Schatfläche zum Fallenlassen erscheint.
- Angriffe sind nicht möglich.
- Alle Effekte der normalerweise ausgerüsteten Waffe wie Rüstungs- oder Energieboni oder zusätzliche Lebenspunkte sind nicht verfügbar. Darum ist der Energieverlust der durch Gegenstandszauber verursacht wird meist noch höher als die eigentlichen Kosten des Zaubers.
- Waffenzauber bleiben wirksam.
Im Gegensatz zu den meisten Gegenständen verlangsamt das Halten einer Asche nicht die Bewegungsgeschwindigkeit.
Beim Fallenlassen der Urne (durch Klick auf die Schaltfläche oder durch das Wechseln des Waffensatzes) werden die Waffen wieder ausgerüstet und alle Boni sind wieder verfügbar.
Urnen-Identikation
Die Wirkung eines Gegenstandszaubers kann man durch das Aussehen der Urne bestimmen:
- Rote, rechteckige Urnen haben offensive (Schaden zufügende) Effekte.
- Orange, pilzförmige Urnen haben defensive oder unterstützende Auswirkungen auf die Gruppe.
- Silberne, ovale Urnen werden nur durch Lebhaft war Naomei erzeugt. Lässt man diese Urne fallen, werden alle Gruppenmitglider in der Nähe wiederbelebt.
Gegenstandszauber (Factions). Haltet Lingwahs Asche bis zu 10...50...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kosten Eure Ritualisten-Verhexungen 1...4...5 weniger Energiepunkte und halten um 33% länger an. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, werden alle Eure Ritualisten-Verhexungen wieder aufgeladen. Gequält war LingwahAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) Gegenstandszauber (Factions). Haltet seine Asche 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr Mingsons Asche fallen lasst, werden alle Feinde in der Nähe 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Blind war MingsonAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Grausam war Daoshen 15230 Gegenstandszauber (Factions). Haltet Daoshens Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...71...85 Punkte Blitzschaden. Grausam war DaoshenAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Xinraes Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, könnt Ihr durch einen einzelnen Treffer nicht mehr als 20% Eurer maximalen Lebenspunkte verlieren. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, entzieht Ihr allen Feinden in der Nähe 5...41...50 Lebenspunkte. Trotzig war XinraeAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kurongs [sic] Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen. Erfassend war KuurongAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Khanheis Asche bis zu 5...10...11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5...29...35 Lebenspunkte. Nachtragend war Khanhei
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Songkais Asche bis zu 45 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kostet das Wirken Eurer Zauber und Binderituale bis zu -5...41...50% weniger Basisenergie. Eingestimmt war SongkaiAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) Großzügig war Tsungrai 10%5115 Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tsungrais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang und erhaltet +50...122...140 Punkte maximale Lebenspunkte. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erhaltet Ihr 100...244...280 Lebenspunkte. Großzügig war TsungraiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Gegenstandszauber (Factions). Haltet Vorizuns Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr +15 Rüstung und +30 Punkte maximale Energie. Mächtig war VorizunAttribut: Zwiesprache (Ritualist) Schützend war Kaolai 10125 Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kaolais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr 10 Rüstung. Wenn ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10...70...85 Lebenspunkte geheilt. Schützend war KaolaiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Gegenstandszauber (Factions). Haltet Xikos Asche bis zu 5...17...20 Sekunden lang. Für jede Verhexung und jeden Zustand, unter der bzw. dem Ihr leidet, solange Ihr die Asche haltet, erhaltet Ihr +3 Lebenspunktregeneration. Wenn Ihr die Asche fallen lasst, verliert Ihr 1...3...4 Zustände. Unverwüstlich war XikoAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Ruhig war Tanasen 10120 Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tanasens Asche bis zu 5...17...20 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, habt Ihr +10...22...25 Rüstung und könnt nicht unterbrochen werden. Ruhig war TanasenAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Gegenstandszauber (Nightfall). 60 Sekunden lang dauern alle von Euch verwendeten Schreie und Anfeuerungsrufe um 20...44...50% länger an. Lautstark war Sogolon
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Lebhaft war Naomei 15620 Gegenstandszauber (Factions). Haltet ihre Asche bis zu 45 Sekunden lang. Wenn Ihr sie fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 15...63...75% ihrer Lebenspunkte und 0 [sic] Energie wiederbelebt. Lebhaft war Naomei
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Liste der Gegenstandszauber (nach Attribut)
- Kanalisierungsmagie
- Grausam war Daoshen15230Gegenstandszauber (Factions). Haltet Daoshens Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...71...85 Punkte Blitzschaden.Grausam war DaoshenAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kurongs [sic] Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen.Erfassend war Kuurong (Elite)Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Zwiesprache
- Gegenstandszauber (Factions). Haltet Lingwahs Asche bis zu 10...50...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kosten Eure Ritualisten-Verhexungen 1...4...5 weniger Energiepunkte und halten um 33% länger an. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, werden alle Eure Ritualisten-Verhexungen wieder aufgeladen.Gequält war LingwahAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
- Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Xinraes Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, könnt Ihr durch einen einzelnen Treffer nicht mehr als 20% Eurer maximalen Lebenspunkte verlieren. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, entzieht Ihr allen Feinden in der Nähe 5...41...50 Lebenspunkte.Trotzig war Xinrae (Elite)Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Gegenstandszauber (Factions). Haltet Vorizuns Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr +15 Rüstung und +30 Punkte maximale Energie.Mächtig war VorizunAttribut: Zwiesprache (Ritualist)
- Wiederherstellungsmagie
- Gegenstandszauber (Factions). Haltet seine Asche 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr Mingsons Asche fallen lasst, werden alle Feinde in der Nähe 3...7...8 Sekunden lang geblendet.Blind war MingsonAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Großzügig war Tsungrai10%5115Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tsungrais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang und erhaltet +50...122...140 Punkte maximale Lebenspunkte. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erhaltet Ihr 100...244...280 Lebenspunkte.Großzügig war TsungraiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Lebhaft war Naomei15620Gegenstandszauber (Factions). Haltet ihre Asche bis zu 45 Sekunden lang. Wenn Ihr sie fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 15...63...75% ihrer Lebenspunkte und 0 [sic] Energie wiederbelebt.Lebhaft war NaomeiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Schützend war Kaolai10125Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kaolais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr 10 Rüstung. Wenn ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10...70...85 Lebenspunkte geheilt.Schützend war KaolaiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Gegenstandszauber (Factions). Haltet Xikos Asche bis zu 5...17...20 Sekunden lang. Für jede Verhexung und jeden Zustand, unter der bzw. dem Ihr leidet, solange Ihr die Asche haltet, erhaltet Ihr +3 Lebenspunktregeneration. Wenn Ihr die Asche fallen lasst, verliert Ihr 1...3...4 Zustände.Unverwüstlich war XikoAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Ruhig war Tanasen10120Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tanasens Asche bis zu 5...17...20 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, habt Ihr +10...22...25 Rüstung und könnt nicht unterbrochen werden.Ruhig war Tanasen (Elite)Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Khanheis Asche bis zu 5...10...11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5...29...35 Lebenspunkte.Nachtragend war Khanhei (Elite)Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Gegenstandszauber (Nightfall). 60 Sekunden lang dauern alle von Euch verwendeten Schreie und Anfeuerungsrufe um 20...44...50% länger an.Lautstark war SogolonAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Macht des Herbeirufens
- Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Songkais Asche bis zu 45 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kostet das Wirken Eurer Zauber und Binderituale bis zu -5...41...50% weniger Basisenergie.Eingestimmt war Songkai (Elite)Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Verwandte Fertigkeiten
- Gelenkter Schlag1024Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 5...77...95 Punkte Blitzschaden. Dieser Gegner erleidet zusätzlich 5...29...35 Punkte Blitzschaden, wenn Ihr einen Gegenstand haltet.Gelenkter Schlag - zusätzlicher Schaden beim eines Gegenstands.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...82...100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte.Beruhigende Erinnerungen - gibt Energie beim Halten eines Gegenstands.Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte und 5...41...50 Lebenspunkte.Angriff des Verwalters (Elite) - heilt und gibt Energie beim Halten eines Gegenstands.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Erneuernde Welle5115Verhexung (Nightfall). 8 Sekunden lang erleidet der Gegner 2...10...12 Punkte Schaden pro Sekunde. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.Erneuernde Welle - wird sofort wieder aufgeladen beim Halten eines Gegenstands.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Ermächtigung5¾30Binderitual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Alle Verbündeten in seiner Reichweite, die einen Gegenstand halten, erhalten +15...39...45 maximale Lebenspunkte und +10 maximale Energiepunkte. Dieser Geist stirbt nach 15...51...60 Sekunden.Ermächtigung [PvP] - bewirkt Lebenspunkt- und Energiebonus für jeden Verbündeten, der einen Gegenstand hält.Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
- Erneuernde Erinnerung - reduziert die Kosten von Gegenstands- und Waffenzaubern wenn der Wirker einen Gegenstand hält.
Für eine alphabetische Liste siehe auch: Kategorie:Gegenstandszauber