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Geist abzapfen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Geister haben 31 Energiepunkte, die sie aber nicht benötigen, um anzugreifen. Ihr könnt sie ohne Nachteil abzapfen.
*Geister haben 31 Energiepunkte, die sie aber nicht benötigen, um anzugreifen. Ihr könnt sie ohne Nachteil abzapfen.
*Jedoch ist der Energiegewinn nicht allzu hoch: Ihr bekommt 5 Energiepunkte aus, bekommt bei einem Attributlevel von 12 bekommt Ihr 31 x 0,27 = 8 Energiepunkte, Nettwogewinn als +3 Energie.  
*Jedoch ist der Energiegewinn nicht allzu hoch: Ihr gebt 5 Energiepunkte aus, bekommt bei einem Attributlevel von 12 bekommt Ihr 31 x 0,27 = 8 Energiepunkte, Nettwogewinn also +3 Energie.


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==

Version vom 18. Juli 2008, 14:52 Uhr

Beschreibung

Der Geist verliert seine gesamte Energie. Ihr erhaltet 15...27...30% dieser Energie.
Kanalisierungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energiegewinn 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36


Vorlage:Skill-stub

Hinweise zur Benutzung

  • Geister haben 31 Energiepunkte, die sie aber nicht benötigen, um anzugreifen. Ihr könnt sie ohne Nachteil abzapfen.
  • Jedoch ist der Energiegewinn nicht allzu hoch: Ihr gebt 5 Energiepunkte aus, bekommt bei einem Attributlevel von 12 bekommt Ihr 31 x 0,27 = 8 Energiepunkte, Nettwogewinn also +3 Energie.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Englische Bezeichnung: Spirit Siphon