News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Geisterflügel-Gespenst: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Ra (Diskussion | Beiträge) (Ich weiß gar nicht, ob es nötig ist, etliche Updates hier nochmal zu erwähnen.) |
|||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
**[[Das Labyrinth]] | **[[Das Labyrinth]] | ||
== | ==Fertigkeiten== | ||
* {{Fertigkeit icon|Blutsauger-Siegel}} | * {{Fertigkeit icon|Blutsauger-Siegel}} | ||
* {{Fertigkeit icon|Gebrochene Verhexung}} | * {{Fertigkeit icon|Gebrochene Verhexung}} | ||
Zeile 28: | Zeile 28: | ||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
*Mit dem [[Spielupdates/20100522|Update vom 22. Mai]] wurde ein Teil ihrer Fertigkeiten geändert, um das Farmen zu erschweren. Insbesondere verfügen sie nun über Blutsauger-Siegel, sodass sie [[Schattenform]] unterbrechen können. | *Mit dem [[Spielupdates/20100522|Update vom 22. Mai 2010]] wurde ein Teil ihrer Fertigkeiten geändert, um das Farmen zu erschweren. Insbesondere verfügen sie nun über Blutsauger-Siegel, sodass sie [[Schattenform]] unterbrechen können. | ||
*Durch ein weiters Update am [[Spielupdates/20120216|16. Febuar 2012]] unterbrechen sie mit dem Blutsauger-Siegel nicht nur Zauber, sondern alle Arten von Fertigkeiten, was die Spielweise für Solofarmen und auch Speedclears erschwert. | |||
*Durch ein weiters Update am 16.Febuar 2012 | |||
{{en|Mindblade Spectre}} | {{en|Mindblade Spectre}} |
Version vom 20. Februar 2012, 17:55 Uhr
Geisterflügel-Gespenst | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Dämon | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 27 (30) | |
Kampagne | Basis |
Beschreibung
Die Geisterflügel-Gespenster sind Mesmer, die während der Quest Geleit der Seelen (Schnitter des Labyrinths) und nach dem Tod eines Alptraumreiters in den Chaosebenen auftauchen. Sie sind zwar nicht sehr resistent gegen Angriffe, können aber trotzdem für die Seelen, die während der Quest eskortiert werden müssen, schnell tödlich sein.
Lebensraum
Fertigkeiten
- Siegel (Basis). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion ein Zauber war, bekommt Ihr 3...13...15 Energiepunkte.Blutsauger-SiegelAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Haltung (Basis). Wenn Ihr innerhalb der nächsten 5...65...80 Sekunden das nächste Mal Ziel einer Verhexung seid, wird deren Verhexungseffekt nicht aufgetragen, der Wirker erleidet 10...39...46 Punkte Schaden und Gebrochene Verhexung endet. Gebrochene Verhexung verhindert keine Anfangswirkungen von Verhexungen.Gebrochene VerhexungAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.Geistiges Wrack [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Ignoranz15110Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang kann der Zielgegner keine Siegel benutzen.IgnoranzAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Kraftentzug5¼20Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.KraftentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Migräne10212Elite-Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren.Migräne [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Ungeschick1028Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.UngeschickAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Beute
Anmerkungen
- Mit dem Update vom 22. Mai 2010 wurde ein Teil ihrer Fertigkeiten geändert, um das Farmen zu erschweren. Insbesondere verfügen sie nun über Blutsauger-Siegel, sodass sie Schattenform unterbrechen können.
- Durch ein weiters Update am 16. Febuar 2012 unterbrechen sie mit dem Blutsauger-Siegel nicht nur Zauber, sondern alle Arten von Fertigkeiten, was die Spielweise für Solofarmen und auch Speedclears erschwert.
Englische Bezeichnung: Mindblade Spectre