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Geisterflügel-Gespenst: Unterschied zwischen den Versionen

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==Benutzte Fertigkeiten==
==Benutzte Fertigkeiten==
 
{{veraltet|Geänderte Fertigkeiten durch das [[Spielupdates/20100522|Update vom 22. Mai]]. Neue Beobachtungen bitte in der [[Diskussion:Geisterflügel-Gespenst|Diskussion]] hinterlassen.}}
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* {{Fertigkeit icon|Ungeschick}}



Version vom 23. Mai 2010, 14:39 Uhr

Geisterflügel-Gespenst
Geisterflügel-Gespenst.jpg
Klassifikation
Spezies Dämon Mesmer-icon-blass.png
Klasse Mesmer
Stufe 27
Kampagne Basis


Allgemein

Die Geisterflügel-Gespenster sind Mesmer, die während der Quest Geleit der Seelen (Schnitter des Labyrinths) und nach dem Tod eines Alptraumreiters in den Chaosebenen auftauchen. Sie sind zwar nicht sehr resistent gegen Angriffe, können aber trotzdem für die Seelen, die während der Quest eskortiert werden müssen, schnell tödlich sein.

Standort

Benutzte Fertigkeiten

Veraltete Information-icon.png Diese Seite enthält Informationen über Guild Wars, die inzwischen veraltet sind und so nicht mehr stimmen.
Ursache: Geänderte Fertigkeiten durch das Update vom 22. Mai. Neue Beobachtungen bitte in der Diskussion hinterlassen.
  • Siegel (Basis). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion ein Zauber war, bekommt Ihr 3...13...15 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Blutsauger-Siegel.jpg
     Blutsauger-Siegel
  • Zauber (Basis). Der Gegner verliert 4...6...7 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Energie abzapfen.jpg
     Energie abzapfen
    (vermutlich nicht mehr vorhanden)
  • Haltung (Basis). Wenn Ihr innerhalb der nächsten 5...65...80 Sekunden das nächste Mal Ziel einer Verhexung seid, wird deren Verhexungseffekt nicht aufgetragen, der Wirker erleidet 10...39...46 Punkte Schaden und Gebrochene Verhexung endet. Gebrochene Verhexung verhindert keine Anfangswirkungen von Verhexungen.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Gebrochene Verhexung.jpg
     Gebrochene Verhexung
  • Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Geistiges Wrack.jpg
     Geistiges Wrack [PvP]
  • Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang kann der Zielgegner keine Siegel benutzen.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Ignoranz.jpg
     Ignoranz
  • Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Kraftentzug.jpg
     Kraftentzug
  • Kraftleck
    10¼20
    Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner verliert 3...14...17 Energiepunkte.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Kraftleck.jpg
     Kraftleck
  • Elite-Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Migräne.jpg
     Migräne [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Trugbild beschwören.jpg
     Trugbild beschwören
    (vermutlich nicht mehr vorhanden)
  • Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Ungeschick.jpg
     Ungeschick

Fallengelassene Gegenstände

Bemerkungen

Englische Bezeichnung: Mindblade Spectre