News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Geistiger Schock: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Naru (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 24: | Zeile 24: | ||
*[[Eye of the North]] | *[[Eye of the North]] | ||
**[[Edielh Blitzjäger]] ([[Jaga-Moräne]] nach Abschluss der Quest [[Voreheliche Verstimmung]]) | **[[Edielh Blitzjäger]] ([[Jaga-Moräne]] nach Abschluss der Quest [[Voreheliche Verstimmung]]) | ||
== Anmerkungen == | |||
*Gegen Elementarmagier und Monster ist die höhere Energiemenge recht schwer zu erreichen. | |||
*Wegen der Erschöpfung beträgt die Aufladung taktisch eher 30s. | |||
*Vorteilhaft ist der Bodenwurf, der wegen der kurzen Wirkzeit auch einigermaßen als Unterbrecher eingesetzt werden kann. | |||
**[[Steinigung]], [[Ebonfalke]] und [[Elementareinstimmung]] dürften diese Funktion besser erfüllen, sind aber ein anderes Attribut. | |||
== Ähnliche Fertigkeiten == | == Ähnliche Fertigkeiten == |
Version vom 2. Oktober 2011, 04:13 Uhr
Geistiger Schock | ||
---|---|---|
Attribut | Luftmagie | |
Typ | Elite-Zauber | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- Der Gegner erleidet 10...42...50 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er 10...42...50 Punkte zusätzlichen Blitzschaden und wird zu Boden geworfen. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25% und ruft Erschöpfung hervor.
Kurzbeschreibung
- Richtet 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Gegner erhält zusätzlich 10...42...50 Punkte Blitzschaden und wird zu Boden geworfen, falls Ihr mehr Energie habt als er. 25% Rüstungsdurchdringung. Ihr leidet an Erschöpfung.
Luftmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 10 | 13 | 15 | 18 | 21 | 23 | 26 | 29 | 31 | 34 | 37 | 39 | 42 | 45 | 47 | 50 | 53 | 55 | 58 | 61 | 63 | 66 |
Zusatzschaden | 10 | 13 | 15 | 18 | 21 | 23 | 26 | 29 | 31 | 34 | 37 | 39 | 42 | 45 | 47 | 50 | 53 | 55 | 58 | 61 | 63 | 66 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Eye of the North
- Edielh Blitzjäger (Jaga-Moräne nach Abschluss der Quest Voreheliche Verstimmung)
Anmerkungen
- Gegen Elementarmagier und Monster ist die höhere Energiemenge recht schwer zu erreichen.
- Wegen der Erschöpfung beträgt die Aufladung taktisch eher 30s.
- Vorteilhaft ist der Bodenwurf, der wegen der kurzen Wirkzeit auch einigermaßen als Unterbrecher eingesetzt werden kann.
- Steinigung, Ebonfalke und Elementareinstimmung dürften diese Funktion besser erfüllen, sind aber ein anderes Attribut.
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr mehr Energie als dieser Gegner habt, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.Geistige Explosion (Elite-Fertigkeit)Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.Geistige Verbrennung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.Geistige Erfrierung [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Mind Shock