News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Geistübertragung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Automatische Ersetzung: DPL-Änderung [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 1 AWB)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit
  | name = Geistübertragung
  | name = Geistübertragung
  | kampagne = Factions
  | kampagne = Factions
Zeile 12: Zeile 12:
  | beschreibung =
  | beschreibung =
Der [[Geist]], der Euch am nächsten ist, verliert {{p1|5|50|R}} [[Lebenspunkte]]. Der [[Verbündete]] (bzw. Ihr selbst) wird für jeden verlorenen Lebenspunkt um 5 Punkte [[Heilung|geheilt]].
Der [[Geist]], der Euch am nächsten ist, verliert {{p1|5|50|R}} [[Lebenspunkte]]. Der [[Verbündete]] (bzw. Ihr selbst) wird für jeden verlorenen Lebenspunkt um 5 Punkte [[Heilung|geheilt]].
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
}}
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
Zeile 25: Zeile 25:


{{en|Spirit Transfer}}
{{en|Spirit Transfer}}
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->

Version vom 1. November 2008, 21:30 Uhr

Beschreibung

Der Geist, der Euch am nächsten ist, verliert 5...41...50 Lebenspunkte. Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird für jeden verlorenen Lebenspunkt um 5 Punkte geheilt.
Wiederherstellungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Verlorene Lebenspunkte 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68
Geheilte Lebenspunkte 25 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise

  • Der Geist muss kein verbündeter Geist sein, d. h. es ist möglich, sich auf Kosten gegnerischer Geister zu heilen.
  • Eigene Geister, die ihre eigenen Lebenspunkte selbst senken (z. B. Fernweh) anzuzapfen, ist vielleicht nicht so klug.
  • Wenn man nicht genug Lebenspunkte entziehen kann, weil der angezapfte Geist durch diese Fertigkeit gestorben ist, heilt man entsprechend weniger.
Englische Bezeichnung: Spirit Transfer