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*Bitte nicht wundern, dass die Wirkzeit so lang ist: Die Fertigkeit (und somit auch die Mission) endet, wenn ihr alle herannahenden Charr-Truppen getötet habt UND | *Bitte nicht wundern, dass die Wirkzeit so lang ist: Die Fertigkeit (und somit auch die Mission) endet, wenn ihr alle herannahenden Charr-Truppen getötet habt UND Rurik das Gedicht beendet hat: | ||
Version vom 28. September 2008, 18:39 Uhr
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Attribut | Kein Attribut | |
Typ | Fertigkeit | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Monster | |
Beschreibung
- Fertigkeit (nur Prinz Rurik).
Anmerkungen
- Mit dieser Fertigkeit öffnet Prinz Rurik das Tor ganz am Ende der Mission Ruinen von Surmia. Zumindest tut er so. Wenn er die Fertigkeit tatsächlich fertig gewirkt hat, passiert nichts. Diese Fertigkeit ist daher mehr als ein Platzhalter anzusehen.
- Bitte nicht wundern, dass die Wirkzeit so lang ist: Die Fertigkeit (und somit auch die Mission) endet, wenn ihr alle herannahenden Charr-Truppen getötet habt UND Rurik das Gedicht beendet hat:
„Oh Söhne von Ascalon, kommet herbei,
Wir kämpfen erneut, damit wir sind frei.
Kommt zu uns her, helft, wir rufen euch all,
Verteidigt mit uns jetzt den nördlichen Wall.
Es kostet uns teuer in Gold und Blut,
Doch fasst euch ein Herz und zeigt all euren Mut.
Nicht sterben wird, wer im Kampfe hier fällt,
"Ascalon lebt!", ruf' ein jeglicher Held.
Für Ascalon!“
Englische Bezeichnung: Knock