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== Anmerkungen ==
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*Mit dieser Fertigkeit öffnet Prinz Rurik das Tor ganz am Ende der Mission [[Ruinen von Surmia (Mission)|Ruinen von Surmia]]. Zumindest tut er so. Wenn er die Fertigkeit tatsächlich fertig gewirkt hat, passiert nichts. Diese Fertigkiet ist daher mehr als ein Platzhalter anzusehen.
*Mit dieser Fertigkeit öffnet Prinz Rurik das Tor ganz am Ende der Mission [[Ruinen von Surmia (Mission)|Ruinen von Surmia]]. Zumindest tut er so. Wenn er die Fertigkeit tatsächlich fertig gewirkt hat, passiert nichts. Diese Fertigkeit ist daher mehr als ein Platzhalter anzusehen.
*Bitte nicht wundern, wenn die Cast-Zeit so lang ist: die Fertigkeit endet (und somit auch die Mission), wenn ihr alle herannahenden Charr-Truppen getötet habt.
*Bitte nicht wundern, dass die Wirkzeit so lang ist: Die Fertigkeit (und somit auch die Mission) endet, wenn ihr alle herannahenden Charr-Truppen getötet habt.


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Version vom 21. Juli 2008, 10:41 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Anklopfen
Attribut Kein Attribut
Anklopfen.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Prophecies
Klasse Monster

  5 Energie     1200 Aktivierung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Fertigkeit (nur Prinz Rurik).



Anmerkungen

  • Mit dieser Fertigkeit öffnet Prinz Rurik das Tor ganz am Ende der Mission Ruinen von Surmia. Zumindest tut er so. Wenn er die Fertigkeit tatsächlich fertig gewirkt hat, passiert nichts. Diese Fertigkeit ist daher mehr als ein Platzhalter anzusehen.
  • Bitte nicht wundern, dass die Wirkzeit so lang ist: Die Fertigkeit (und somit auch die Mission) endet, wenn ihr alle herannahenden Charr-Truppen getötet habt.
Englische Bezeichnung: Knock