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Genesungsgriff: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
[[Körper und Seele heilen]] ist wohl die bessere Fertigkeit, da sie mehr heilt und mehr Zustände entfernen kann.
*[[Körper und Seele heilen]] ist dieser Fertigkeit in allen Punkten überlegen.





Version vom 1. Mai 2011, 15:25 Uhr

Beschreibung

Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt. Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers leidet [sic], verliert er einen Zustand.

Kurzbeschreibung

Heilt um 15...63...75 Lebenspunkte. Entfernt einen Zustand, falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) unter dem Einfluss eines Waffenzaubers steht.
Wiederherstellungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Man kann nicht unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers leiden, da diese immer nur positive Effekte mit sich bringen. Stattdesen steht man unter dem Einfluss eines Waffenzaubers, wie es in der Kurzbeschreibung richtig steht.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung


Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Dieser Fertigkeit fehlt immer noch der Beschwörungsgrafikeffekt.
Englische Bezeichnung: Mending Grip