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(Update 26.02.2010)
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  | kampagne = Factions
  | kampagne = Factions
  | klasse = Ritualist
  | klasse = Ritualist
  | attribut = Zwiesprache
  | attribut = Macht des Herbeirufens
  | typ = Gegenstandszauber
  | typ = Gegenstandszauber
  | prog1 = {{progression|Dauer (Asche)|30|150}}
  | prog1 = {{progression|Dauer|10|60}}
  | prog2 = {{progression|Level|1|10}}
  | prog2 = {{progression|Energiereduktion|1|5}}
| prog3 = {{progression|Schaden|5|30}}
  | energie = 5
| prog4 = {{progression|Dauer (Geist)|30|150}}
  | aktivierung = 2
  | energie = 15
  | aktivierung = 3
  | wiederaufladung = 30
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  | beschreibung =
  | beschreibung =
Haltet Lingwahs Asche bis zu {{p1|30|150|R}} Sekunden lang. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, ruft Ihr einen [[Geist]] der [[Schmerzen]] der Stufe {{p1|1|10|R}} herbei, der Schaden in Höhe von {{p1|5|30|R}} Punkten zufügt. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|150|R}} Sekunden.
Haltet Lingwahs Asche bis zu {{p1|10|60|R}} Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kosten Eure Ritualisten-Verhexungen {{p1|1|5|R}} weniger Energiepunkte und halten um 33% länger an. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, werden alle Eure Ritualisten-Verhexungen wieder aufgeladen.
| kurzbeschreibung ={{p1|30|150|R}} Sekunden: Fallwirkung: Ruft einen Geist der Schmerzen der Stufe {{p1|1|10|R}} herbei ({{p1|30|150|R}} Sekunden Lebensdauer), der {{p1|5|30|R}} Punkte Schaden anrichtet.
| kurzbeschreibung =({{p1|10|60|R}} Sekunden.) Eure Ritualisten-Verhexungen kosten {{p1|1|5|R}} weniger Energiepunkte und halten um 33% länger an. Fallwirkung: Alle Eure Ritualisten-Verhexungen werden wieder aufgeladen.
}}
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**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])


==Hinweise zur Benutzung==
*Welchen Sinn hat eine Asche, die 15 Energie kostet und einen Geist heraufbeschwört, der eigentlich nur 5 Energie kostet? Antwort:
** Man kann die Asche schon lange vorher "aufladen" und hat so bei Bedarf sofort einen Geist parat - kann also so beim Angriff aus der Bewegung heraus sofort und ohne Verzögerung einen Geist herbeirufen. Vor allem im [[PvP]] ist das praktisch. Das Energiedepot ist dann in der Regel auch schon wieder aufgeladen.
** Der Geist befindet sich mit Zwiesprache 15 auf Stufe 10, bei [[Schmerzen]] auf Stufe 12
* Es handelt sich um denselben [[Geist]] wie bei Schmerzen, d.h. beide können innerhalb ihrer Reichweite nicht zweimal existieren
*Das Fallenlassen der Asche kann nicht unterbrochen werden. Selbst wenn man z.B. stirbt und die Asche deshalb fallen lässt, wird der Geist unverhinderbar heraufbeschworen.
*Wird die maximale Haltezeit der Asche überschritten, verschwindet sie einfach - in dem Fall erscheint kein Geist.
==Ähnliche Fertigkeiten ==
*{{Fertigkeit icon|Schmerzen}}


{{en|Anguished Was Lingwah}}
{{en|Anguished Was Lingwah}}

Version vom 26. Februar 2010, 07:19 Uhr

Beschreibung

Haltet Lingwahs Asche bis zu 10...50...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kosten Eure Ritualisten-Verhexungen 1...4...5 weniger Energiepunkte und halten um 33% länger an. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, werden alle Eure Ritualisten-Verhexungen wieder aufgeladen.

Kurzbeschreibung

(10...50...60 Sekunden.) Eure Ritualisten-Verhexungen kosten 1...4...5 weniger Energiepunkte und halten um 33% länger an. Fallwirkung: Alle Eure Ritualisten-Verhexungen werden wieder aufgeladen.
Macht des Herbeirufens 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 13 17 20 23 27 30 33 37 40 43 47 50 53 57 60 63 67 70 73 77 80
Energiereduktion 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:


Englische Bezeichnung: Anguished Was Lingwah