Gerlinda Korbauch: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. November 2006, 21:09 Uhr
Gerlinda Korbauch | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Sammler | |
Stufe | 10 | |
Kampagne | Unbekannt |
Dialog:
Ihr könnt nie sicher sein, wo sie sich verstecken. Sie schleichen sich heran, wenn Ihr es am wenigsten erwartet, und hauen Euch die Birne ab! Worüber in Grenths Namen ich hier spreche? über Gottesanbeterinnen natürlich! Jahrelang schmiede ich jetzt schon Pläne, um sie auszurotten. Jetzt, glaube ich, haben sie mich auf dem Kieker. Ich kann mittlerweile nirgendwo mehr hingehen, ohne von Schwärmen von ihnen verfolgt zu werden! Wenn ich genügend ihrer Zangen sammeln könnte, sollte es mir eigentlich gelingen, daraus ein aromatisches Pulver zu mahlen, das meine Witterung überdeckt. Sie werden denken, ich sei einer von ihnen! So könnte ich mich in ihren Bau einschleichen und die Misttiere ein für alle Mal auslöschen. Bringt mir 5 Mantis-Zangen und ich belohne Eure Dienste mit dem hier:
Gerlinda Korbauch + | ||||
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Standort: Durheim-Archive | Sammelt: 5 Mantis-Zangen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schmetterlingsmesser | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Beidhändig |
125 | ||
Schand-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Sturmartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Schutzsymbol | Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
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Melonen-Hammer | Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +15% (gg. verhexte Feinde) Zweihändig |
125 | ||
Zwiesprache-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Wirkzeit von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%) |
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