News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Geschwächt von Dhuum: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 8: Zeile 8:


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Man leidet unter dieser 60 Sekunden langen Fertigkeit, indem man mit der [[Unvergängliche Geisterfalle|Unvergänglichen Geisterfalle]] ein Skelett „einfängt“.
*Man leidet unter dieser 60 Sekunden langen Fertigkeit, indem man mit der [[Unvergängliche Geisterfalle|Unvergänglichen Geisterfalle]] ein Skelett „einfängt“. Da jedes Gruppenmitglied jedes Skelett genau einmal einfangen können soll, wird hiermit für die Zeit, die der „Kadaver“ (oder wie man das bei Skeletten nennt) rumliegt, ein weiteres Benutzen der Geisterfalle verhindert. Allerdings verschwinden die Kadaver der Skelett viel früher als andere Kadaver, nämlich nach gerade einmal 20 Sekunden, sodass die Dauer dieser Fertigkeit etwas übertrieben ist.
{{en|Weakened by Dhuum}}
{{en|Weakened by Dhuum}}

Version vom 28. Oktober 2010, 23:13 Uhr

Allgemeines Klassen-Wasserzeichen.png
Geschwächt von Dhuum
Attribut Kein Attribut
Geschwächt von Dhuum.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Basis
Klasse Allgemein

Beschreibung

Ihr seid überwältigt von der Energie, die der Unvergänglichen Geisterfalle mit dem frisch gefangenen Skelettsoldaten Dhuums entweicht. In diesem Zustand könntet Ihr gewiss keinen weiteren fangen.

Kurzbeschreibung

Ihr seid überwältigt von der Energie, die der Unvergänglichen Geisterfalle mit dem frisch gefangenen Skelettsoldaten Dhuums entweicht. In diesem Zustand könntet Ihr gewiss keinen weiteren fangen.



Anmerkungen

  • Man leidet unter dieser 60 Sekunden langen Fertigkeit, indem man mit der Unvergänglichen Geisterfalle ein Skelett „einfängt“. Da jedes Gruppenmitglied jedes Skelett genau einmal einfangen können soll, wird hiermit für die Zeit, die der „Kadaver“ (oder wie man das bei Skeletten nennt) rumliegt, ein weiteres Benutzen der Geisterfalle verhindert. Allerdings verschwinden die Kadaver der Skelett viel früher als andere Kadaver, nämlich nach gerade einmal 20 Sekunden, sodass die Dauer dieser Fertigkeit etwas übertrieben ist.
Englische Bezeichnung: Weakened by Dhuum