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Glyphe der Elementarkraft: Unterschied zwischen den Versionen
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**[[Choose Your Secondary Profession (Nightfall)]] ([[Churrhir-Felder]]) | |||
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*[[Prophecies]] | |||
**[[Thengen]] ([[Schlittenhafen]]) | |||
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | |||
*[[Factions]] | |||
**[[Zhao Di]] ([[Kloster von Shing Jea]]) | |||
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | |||
*[[Nightfall]] | |||
**[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]]) | |||
'''[[Siegel der Erbeutung]]''': | '''[[Siegel der Erbeutung]]''': | ||
*[[Prophecies]] | *[[Prophecies]] | ||
**[[ | **[[Pleoh the Ugly]] ([[Blutsteinsumpf (Mission)]]) | ||
**[[Manton der Duldsame]] ([[Auroralichtung (Mission)]]) | |||
**[[Braima the Callous]] ([[Flussuferprovinz (Mission)]]) | |||
*[[ | |||
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==Verwandte Fertigkeiten== | |||
*{{Fertigkeit icon|Das Blut erwecken}} | |||
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Version vom 15. März 2007, 12:17 Uhr
Beschreibung
- 15 Sekunden lang sind Eure Elementar-Attribute für die nächsten 5 Zauber um 2 erhöht.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Verwandte Fertigkeiten
- Das Blut erwecken10145Verzauberung (Prophecies). 20...39...44 Sekunden lang erhöht sich Euer Blutmagie- und Flücheattribut um 2, aber jedes Mal, wenn Ihr Lebenspunkte opfert, opfert Ihr 50% mehr als normal.Das Blut erweckenAttribut: Blutmagie (Nekromant)