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Glyphe der Energie: Unterschied zwischen den Versionen
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*Da die Glyphe bei allen Zaubern ausgelöst wird und es nur wenige teure, Erschöpfung verursachende Fertigkeiten gibt, muss man entweder Wartezeiten oder die Verschwendung an billige Zauber verkraften, sodass die Glyphe ihr Potential nicht voll einsetzen kann. | |||
== Ähnliche Fertigkeiten == | == Ähnliche Fertigkeiten == |
Version vom 6. Januar 2012, 08:27 Uhr
Glyphe der Energie | ||
---|---|---|
Attribut | Energiespeicherung | |
Typ | Elite-Glyphe | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verursachen keine Erschöpfung und kosten 10...22...25 Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um 1...2...2 erhöht.
Kurzbeschreibung
- Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verursachen keine Erschöpfung und kosten 10...22...25 Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um 1...2...2 erhöht.
Energiespeicherung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Anzahl der Wirkungen | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Energiereduktion | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Attributbonus | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Da diese Glyphe eine unbegrenzte Wirkungsdauer hat, kann man sie schon lange vor einem Kampf wirken.
- Energiespeicherung wird wie bei der Glyphe der Elementarkraft nicht erhöht.
- Diese Fertigkeit ist dafür gedacht, energieintensive, Erschöpfung verursachende Zauber vorteilhafter wirken zu können.
- Strudel, Meteorschauer, Erdbeben und Drachenstampfer kosten 25 Energie und rufen Erschöpfung hervor.
- Da die Glyphe bei allen Zaubern ausgelöst wird und es nur wenige teure, Erschöpfung verursachende Fertigkeiten gibt, muss man entweder Wartezeiten oder die Verschwendung an billige Zauber verkraften, sodass die Glyphe ihr Potential nicht voll einsetzen kann.
Ähnliche Fertigkeiten
- Glyphe (Basis). 25 Sekunden lang sind Eure Elementar-Attribute um 2 erhöht. Diese Glyphe endet, wenn Ihr 10 Zauber benutzt habt.Glyphe der ElementarkraftOhne Attribut (Elementarmagier)
- Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.Glyphe der geringeren EnergieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Glyph of Energy