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Grabhügel: Unterschied zwischen den Versionen

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=Die Landschaft=
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Wie der Name schon sagt ist der Boden gehügelt, zahlreiche Gesteinsfelsen und Grab-Teile bieten einem gut Deckung gegen Physikalische Spikes a´la [[Waldläufer]] oder [[Paragon]] [[Spike]]. Die Karte wurde für 3 Teams konzeptiert jedoch finden die Kämpfe nur im Eins gegen Eins Modus statt. Dies hat den Vorteil das die Karte relativ groß ist und es viel Platz bzw. Zonen gibt in welche man den Kampf notfalls verlegen kann.
Wie der Name schon sagt ist der Boden gehügelt, zahlreiche Gesteinsfelsen und Grab-Teile bieten einem gut Deckung gegen Physikalische Spikes à la [[Waldläufer]] oder [[Paragon]] [[Spike]]. Die Karte wurde für 3 Teams konzeptiert jedoch finden die Kämpfe nur im Eins gegen Eins Modus statt. Dies hat den Vorteil das die Karte relativ groß ist und es viel Platz bzw. Zonen gibt in welche man den Kampf notfalls verlegen kann.


=Vorteil verschaffen=
=Vorteil verschaffen=
Was ich zwar für weniger wichtig halte aber dennoch einen kleinen Vorteil verschafft ist das Setzen der [[Flagge]]. In der Startzone spawnt stehts eine Flagge welche man direkt wenn man aus dem Gemäure rausläuft setzen kann. Das setzen der Flagge hat den Vorteil das der Gegner ständig Blitzschläge von dem Blitzgenerator wo ihr die FLagge gesetzt habt bekommt, auf Dauer kann sich dies schon als hilfreich auswirken!
Was ich zwar für weniger wichtig halte aber dennoch einen kleinen Vorteil verschafft ist das Setzen der [[Flagge]]. In der Startzone spawnt stehts eine Flagge welche man direkt wenn man aus dem Gemäure rausläuft setzen kann. Das setzen der Flagge hat den Vorteil das der Gegner ständig Blitzschläge von dem Blitzgenerator wo ihr die FLagge gesetzt habt bekommt, auf Dauer kann sich dies schon als hilfreich auswirken!

Version vom 29. Oktober 2007, 19:24 Uhr

Grabhügel-Mapübersicht

Matchmodi

Beim Grabhügel wird ein 1 on 1 Deathmatch gespielt, es gibt im Vergleich zur Unterwelt nur ein Unterschied: Spieler werden alle 2 Minuten bei ihrem Priester wiederbelebt. Dem kann man ein Ende setzen in dem man den feindlichen Priester tötet! Siegesbedingung: Das gegnerische Team und deren Priester ausschalten. Moralschub-Bedingung: Den gegnerischen Geisterhelden töten. Um hier eine Vorteil zu erzielen sollte man versuchen den gegnerischen Priester so schnell wie möglich auszuschalten und den eigenen so lange es geht am Leben zu halten!

Die Landschaft

Wie der Name schon sagt ist der Boden gehügelt, zahlreiche Gesteinsfelsen und Grab-Teile bieten einem gut Deckung gegen Physikalische Spikes à la Waldläufer oder Paragon Spike. Die Karte wurde für 3 Teams konzeptiert jedoch finden die Kämpfe nur im Eins gegen Eins Modus statt. Dies hat den Vorteil das die Karte relativ groß ist und es viel Platz bzw. Zonen gibt in welche man den Kampf notfalls verlegen kann.

Vorteil verschaffen

Was ich zwar für weniger wichtig halte aber dennoch einen kleinen Vorteil verschafft ist das Setzen der Flagge. In der Startzone spawnt stehts eine Flagge welche man direkt wenn man aus dem Gemäure rausläuft setzen kann. Das setzen der Flagge hat den Vorteil das der Gegner ständig Blitzschläge von dem Blitzgenerator wo ihr die FLagge gesetzt habt bekommt, auf Dauer kann sich dies schon als hilfreich auswirken!