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Grenths Ausgleich: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ein Beispiel: Man selbst hat 500 maximale Lebenspunkte und davon noch 250. Das gegnerische Monster hat noch volle 1000. Die Differenz beträgt also 750. Davon die Hälfte sind 375. Das Spiel versucht jetzt, die eigenen Lebenspunkte um 375 zu erhöhen, was aber nicht funktioniert, da man nur 250 Lebenspunkte erhalten kann. Also werden die 125 Punkte potenzieller Schaden, den die Fertigkeit machen könnte, verworfen, der Gegner erleidet daher nur 250 Punkte Schaden.
* Ein Beispiel: Man selbst hat 500 maximale Lebenspunkte und davon noch 250. Das gegnerische Monster hat noch volle 1000. Die Differenz beträgt also 750. Davon die Hälfte sind 375. Das Spiel versucht jetzt, die eigenen Lebenspunkte um 375 zu erhöhen, was aber nicht funktioniert, da man nur 250 Lebenspunkte erhalten kann. Also werden die 125 Punkte potenzieller Schaden, den die Fertigkeit machen könnte, verworfen, der Gegner erleidet daher nur 250 Punkte Schaden.


{{Bug|Die Fertigkeit kann zwar machen, dass man Lebenspunkte verliert, wenn der Gegner weniger Lebenspunkte als man selbst hat, das funktioniert aber nicht, wenn man maximale Lebenspunkte hat.}}
{{Bug|Die Fertigkeit kann zwar dazu führen, dass man Lebenspunkte verliert, wenn der Gegner weniger Lebenspunkte als man selbst hat, das funktioniert aber nicht, wenn man maximale Lebenspunkte hat.}}

Version vom 7. November 2008, 19:29 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Grenths Ausgleich
Attribut Kein Attribut
Grenths Ausgleich.jpg
Typ Elite-Zauber
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  10 Energie     ¼ Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Englische Bezeichnung: Grenth's Balance

Anmerkungen

  • Ein Beispiel: Man selbst hat 500 maximale Lebenspunkte und davon noch 250. Das gegnerische Monster hat noch volle 1000. Die Differenz beträgt also 750. Davon die Hälfte sind 375. Das Spiel versucht jetzt, die eigenen Lebenspunkte um 375 zu erhöhen, was aber nicht funktioniert, da man nur 250 Lebenspunkte erhalten kann. Also werden die 125 Punkte potenzieller Schaden, den die Fertigkeit machen könnte, verworfen, der Gegner erleidet daher nur 250 Punkte Schaden.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Die Fertigkeit kann zwar dazu führen, dass man Lebenspunkte verliert, wenn der Gegner weniger Lebenspunkte als man selbst hat, das funktioniert aber nicht, wenn man maximale Lebenspunkte hat.