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Grif Dunkelmähne/Waffenschmied: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. Oktober 2008, 12:44 Uhr
Grif Dunkelmähne, Kommandostelle
Klasse | Gegenstand | Werte | Erfordert | Waffenverbesserungen | Material | Preis | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Schwingenaxt | Hieb-Schaden: 6-28 | 9 Axtbeherrschung | Schaden +15% (bei Verzauberung) | 40 6 |
5 | ||
Holzhammer | Stumpf-Schaden: 19-35 | 9 Hammerbeherrschung | Schaden +15% (bei Verzauberung) | 40 6 |
5 | ||
Machete | Hieb-Schaden: 15-22 | 9 Schwertkunst | Schaden +15% (bei Verzauberung) | 40 6 |
5 | ||
Bronzedolche | Stich-Schaden: 7-17 | 9 Dolchbeherrschung | Schaden +15% (bei Verzauberung) | 40 6 |
5 | ||
Sonnige Sense | Hieb-Schaden: 9-41 | 9 Sensenbeherrschung | Schaden +15% (bei Verzauberung) | 40 6 |
5 | ||
Sonniger Speer | Stich-Schaden: 14-27 | 9 Speerbeherrschung | Schaden +15% (bei Verzauberung) | 40 6 |
5 | ||
Dädalus-Schild | Rüstung: 16 | 9 Motivation | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
40 6 |
5 | ||
Waffenschild | Rüstung: 16 | 9 Befehlsgewalt | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
40 6 |
5 | ||
Schild des Löwen | Rüstung: 16 | 9 Stärke | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
40 6 |
5 | ||
Adamant-Schild | Rüstung: 16 | 9 Taktik | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
40 6 |
5 | ||
Feder-Flachbogen | Stich-Schaden: 15-28 | 9 Treffsicherheit | Schaden +15% (bei Verzauberung) | 40 6 |
5 | ||
Steinscherben-Hornbogen | Stich-Schaden: 15-28 | 9 Treffsicherheit | Schaden +15% (bei Verzauberung) | 40 6 |
5 | ||
Holz-Langbogen | Stich-Schaden: 15-28 | 9 Treffsicherheit | Schaden +15% (bei Verzauberung) | 40 6 |
5 | ||
Robuster Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 | 9 Treffsicherheit | Schaden +15% (bei Verzauberung) | 40 6 |
5 | ||
Komposit-Kurzbogen | Stich-Schaden: 15-28 | 9 Treffsicherheit | Schaden +15% (bei Verzauberung) | 40 6 |
5 | ||
Starrendes Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 | 9 Beherrschungsmagie | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Arkanes Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 | 9 Schnellwirkung | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Hypnotik-Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 | 9 Illusionsmagie | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Kristall-Zauberstab | Chaos-Schaden: 11-22 | 9 Inspirationsmagie | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Gezackter Stecken | Dunkel-Schaden: 11-22 | 9 Blutmagie | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Klagender Zauberstab | Kälte-Schaden: 11-22 | 9 Flüche | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Knochenspiralen-Stecken | Kälte-Schaden: 11-22 | 9 Todesmagie | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Purpurklauen-Zepter | Dunkel-Schaden: 11-22 | 9 Seelensammlung | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Luft-Zauberstab | Blitz-Schaden: 11-22 | 9 Luftmagie | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Erd-Zauberstab | Erd-Schaden: 11-22 | 9 Erdmagie | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Voltaischer Zauberstab | Chaos-Schaden: 11-22 | 9 Energiespeicherung | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Feuer-Zauberstab | Feuer-Schaden: 11-22 | 9 Feuermagie | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Wasser-Zauberstab | Kälte-Schaden: 11-22 | 9 Wassermagie | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Heiliger Stecken | Feuer-Schaden: 11-22 | 9 Gunst der Götter | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Heil-Stecken | Sakral-Schaden: 11-22 | 9 Heilgebete | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Schutz-Stecken | Sakral-Schaden: 11-22 | 9 Schutzgebete | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Peinigungs-Stecken | Sakral-Schaden: 11-22 | 9 Peinigungsgebete | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Ritualisten-Zauberstab | Dunkel-Schaden: 11-22 | 9 Zwiesprache | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Ritualisten-Zepter | Blitz-Schaden: 11-22 | 9 Macht des Herbeirufens | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Datei:Waffenschmied Wiederherstellungs-Fokus (Zauberstab).png | Wiederherstellungs-Fokus | Dunkel-Schaden: 11-22 | 9 Wiederherstellungsmagie | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | |
Ritualisten-Stock | Blitz-Schaden: 11-22 | 9 Kanalisierungsmagie | Schaden +15% (bei Verzauberung) Halbiert FWZ von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
40 6 |
5 | ||
Graviertes Tschakra (Metall) | Energie +12 | 9 Beherrschungsmagie | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
40 6 |
5 | ||
Vergoldetes Artefakt | Energie +12 | 9 Schnellwirkung | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Juwelentschakra (Metall) | Energie +12 | 9 Illusionsmagie | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
40 6 |
5 | ||
Juwelenkelch (Normal) | Energie +12 | 9 Inspirationsmagie | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Götzenbild | Energie +12 | 9 Blutmagie | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Knochengötzenbild | Energie +12 | 9 Flüche | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
150 30 |
5 | ||
Ausgebleichter Schädel | Energie +12 | 9 Todesmagie | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
150 30 |
5 | ||
Knochengötzenbild | Energie +12 | 9 Seelensammlung | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Sturmartefakt | Energie +12 | 9 Luftmagie | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Erd-Schriftrolle | Energie +12 | 9 Erdmagie | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
10 30 |
5 | ||
Goldener Kelch | Energie +12 | 9 Energiespeicherung | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Flammenartefakt | Energie +12 | 9 Feuermagie | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Frostartefakt | Energie +12 | 9 Wassermagie | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Göttliches Symbol | Energie +12 | 9 Gunst der Götter | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
100 30 |
5 | ||
Heil-Ankh | Energie +12 | 9 Heilgebete | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Schutzsymbol | Energie +12 | 9 Schutzgebete | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Geheiligtes Götzenbild | Energie +12 | 9 Peinigungsgebete | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Zwiesprache-Fokus | Energie +12 | 9 Zwiesprache | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Zeremonien-Kessel | Energie +12 | 9 Macht des Herbeirufens | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
40 6 |
5 | ||
Wiederherstellungs-Fokus | Energie +12 | 9 Wiederherstellungsmagie | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 | ||
Kanalisierungs-Fokus | Energie +12 | 9 Kanalisierungsmagie | Körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
150 50 |
5 |