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Gruppe heilen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. November 2008, 19:51 Uhr
Beschreibung
- Heilt die ganze Gruppe um 30...66...75 Punkte.
Kurzbeschreibung
- Heilt die gesamte Gruppe um 30...66...75 Lebenspunkte.
Heilgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 75 | 78 | 81 | 84 | 87 | 90 | 93 |
Anmerkungen
- Gruppe heilen heilt keine Verbündeten außerhalb des Einflussbereichs.
- Nur der Mönch, der den Zauber aktiviert, erhält den Bonus durch die Gunst der Götter.
- Vorsicht bei Geißelheilung, denn der Schaden summiert sich auf!
- Heilt keine Minions oder Tiergefährten.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Englische Bezeichnung: Heal Party
Ähnliche Fertigkeiten
Elite-Zauber (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder werden um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.
Licht der Erlösung [PvP]Attribut: Heilgebete (Mönch)