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Guild Wars Factions: Unterschied zwischen den Versionen

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== Verwandtschaft mit anderen Guild-Wars-Kampagnen ==
== Verwandtschaft mit anderen Guild-Wars-Kampagnen ==
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'''Guild Wars Factions''' ist ein eigenständiges Spiel, und die originale [[Guild Wars|Guild-Wars]]-[[Prophecies|Prophecies-Kampagne]] wird zum Spielen nicht benötigt. Die zwei Kampagnen können jedoch zusammen genutzt werden, indem man einen gültigen Aktivierungsschlüssel für Factions seinem bestehenden Prophecies-Account hinzufügt oder umgekehrt. Spieler beider Kampagnen können miteinander interagieren und in Gruppen zusammen Gebiete erforschen. Sie können gegeneinander in [[PvP]]-Arenen antreten, und Spieler, die beide Kampagnen besitzen, können ihre Prophecies-Charaktere auch in die Länder von Factions mitnehmen, sofern sie Löwenstein schon erreicht haben. Charaktere aus Factions können auch nach [[Tyria]] reisen, sobald sie die 2 [[Mission]]en auf der [[Shing Jea|Shing Jea-Insel]] absolviert haben und mit dem [[Erster Offizier Xiang|Ersten Offizier Xiang]] im [[Hafen von Seitung]] geredet haben.
 
Die Geschichten der Prophecies-Kampagne und der Factions-Kampagne treffen sich in [[Löwenstein]], wo [[Cantha|Canthanische]] Händler schon in der Prophecies-Kampagne zugegen waren.


==Story==
==Story==
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Schauplatz der '''Factions-Kampagne ''' ist [[Cantha]], der Heimatkontinent des Kaiserreichs der seefahrenden Händler,  mit einem asiatischen Hintergrund.
 
Die Hintergrundgeschichte dreht sich um den Antagonisten [[Shiro Tagachi]], einen ehemaligen Beschützer des canthaischen Kaisers etwa 200 Jahre vor dem aktuellen Geschehen. Shiro ermordete seinen Herrn und wurde dafür getötet. Bei seinem Tode stieß er einen Schrei aus, der so machtvoll war, dass er die Ozeane in Jade verwandelte und die Wälder versteinerte. Und, was noch schlimmer ist, 200 Jahre nach seinem Tod kommt er als Geist wieder und belästigt die Canthaner erneut. Die Hauptaufgabe des Spielers ist es, Shiro endgültig zu besiegen.
 
Außerdem konzentriert sich die Geschichte auf die 2 [[Vasallenfraktion|Fraktionen]]. Die [[Luxon]] und die [[Kurzick]], die um die Ressourcen in Cantha kämpfen und beide benötigt werden um Shiro zu besiegen.
[[Bild:Guild Wars Factions (Ritualist).jpg|250px|right|Foto der deutschen Verpackung mit einem Ritualisten drauf]]


== Preview-Events ==
== Preview-Events ==
===Frühere Events===
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* [[Der Tag des Tengu]] – Das Frühstarter-Event am 27. April 2006.
* [[Factions-Preview-Event]] (24.-26. März 2006).
*[[Guild Wars Factions weltweites PvP Wochenende für alle]] (20.-22. Januar 2006)


== Editionen ==
== Editionen ==
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Der ''offizielle'' weltweite Veröffentlichungstag war der '''28. April 2006'''.<br />
''(Anmerkung: Dies ist exakt ein Jahr nach der Veröffentlichung von [[Prophecies|Kapitel 1]])''


*[[Guild Wars Factions Pre-Release-Bonuspack|Preorder-Paket]] <br />
''(seit dem 27. Februar 2006 erhältlich.) 24 Stunden früheren Zugang zum Spiel und 2 spezielle Waffen für den Assasinen & Ritualisten.''
*[[Guild Wars Factions Box|Guild Wars Factions]]<br />
''die Standard-Edition - entweder mit einem Ritualisten (siehe rechts) oder der Assassine Nika als Cover.''
*[[Guild Wars Factions Collector's Edition]] <br />
''mit zusätzlichem Material (z.B. Mousepad, Artbook, Karte) und einem speziellen Tanz [[Emote]] für Assassinen und Ritualisten.''
*[[Guild Wars Factions Special Edition]] <br />
''(erhältlich seit 31.03.2008, auch ''Platinum Edition'' genannt), welche neben dem Freischaltcode für [[Factions]] auch einen für [[Eye of the North]] enthält.''
*Guild Wars Factions 2008
''(abgespeckter Verpackungsinhalt: enthält nur CD und Aktivierungskarte)''
''(der Magma-Herbeirufstein ist in dieser Edition erhältlich)
==Bestätigte Features==
==Bestätigte Features==
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Folgende Features sind in Factions enthalten:
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*'''Neue Region''': [[Cantha]] - mit einer asiatischen Welt
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**Neue [[Stadt|Städte]] und [[Erforschbares Gebiet|Gebiete]]<br>''Für eine Liste der Gebiete in Factions siehe hier: [[:Kategorie:Erforschbares Gebiet (Factions)|Erforschbare Gebiete in Factions]]''
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** 4 neue Missionstypen:
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***[[Herausforderungs-Mission]]en
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***[[Elite-Mission]]en
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***[[Kompetitive Mission]]en
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***[[Bündniskampf|Bündniskämpfe]]
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**14 neue [[Mission]]en<br>''Diese Missionen haben ein dreirängiges System, anders als das Mission-/Bonus-System in Prophecies.''
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**Neue [[Quest|Quests]]<br>''Für eine Liste der Quests in Factions siehe hier: [[Quests (Factions)]]''
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**Neues Tutorial  [[Kloster von Shing Jea]] (ähnlich der Einleitung zur Prophecies-Kampagne)
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**2 neue [[Fraktionen]], welche beide eine wichtige Rolle im PvE einnehmen:
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*** Die [[Luxon]]
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*** Die [[Kurzick]]
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*'''2 neue [[Klasse|Klassen]]''' (neben den sechs [[Basis]]-Klassen):
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**[[Assassine]]
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**[[Ritualist]]
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*Neue [[Gefolgsleute]] mit den neuen Klassen
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*'''Mehr [[Charakter|Charakterslots]]'''
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** Vier Charakterslots für die Stand-Alone Version der Factions-Kampagne mit eigenem Account
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** Sechs Slots insgesamt, wenn Factions mit einem [[Prophecies]]-Account verbunden wird
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** Weitere Charakter Slots können käuflich erworben werden.
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*'''300 [[Fertigkeiten nach Kampagne#Factions-Kampagne-Fertigkeiten|neue Fertigkeiten]]''', inkl. 90 neuen Elitefertigkeiten:
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**75 Fertigkeiten für jede neue Klasse
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**25 Fertigkeiten für die sechs  [[Basis]]-Klassen
**zusätzliche 5 [[Doppelfertigkeiten]] für jede alte [[Klasse]].
*'''Neue Ausrüstung''':
**3 neue [[Rüstungstypen]] für jede der neuen und ''alten'' Klassen - wiederum mit asiatischem Stil
**Neue Waffen und Gegenstände
*'''Neue Kreaturen''':
**Mehr als 100 neue Monster
**Neue NSCs
**Neue Tiere für Waldläufer:
***Zwei verschiedene Tiger ([[Tiger]] und [[Weißer Tiger]]), zwei verschiedene [[Riffschleicher|Krabben]] (blau und rot), ein [[Kranich]], ein [[Schwarzer Moa]] und ein [[Phönix (Tier)]]
*'''Neue [[PvP]]-/[[GvG]]-Features''':
**4 neue Gildenhallen
**[[Gildenhalle|Gildenhallendienstleistungen]]
**[[Bündnis|Gildenbündnisse]] (maximal 10 Gilden pro Bündnis)
**Neues Bewertungssystem
**Neue Gildensymbole
**Neue [[Liste einzigartiger Gegenstände|"Grüne" Gegenstände]]


==Weblinks==
==Weblinks==

Version vom 13. November 2008, 09:01 Uhr

Einführung

Guild Wars Factions ist der offizielle Titel von ArenaNets zweiter Kampagne in der Guild-Wars-Welt. Es wird an anderer Stelle oft auch Kapitel 2, Kampagne 2, Factions-Kampagne oder einfach nur Factions genannt.

Verwandtschaft mit anderen Guild-Wars-Kampagnen

Guild Wars Factions ist ein eigenständiges Spiel, und die originale Guild-Wars-Prophecies-Kampagne wird zum Spielen nicht benötigt. Die zwei Kampagnen können jedoch zusammen genutzt werden, indem man einen gültigen Aktivierungsschlüssel für Factions seinem bestehenden Prophecies-Account hinzufügt oder umgekehrt. Spieler beider Kampagnen können miteinander interagieren und in Gruppen zusammen Gebiete erforschen. Sie können gegeneinander in PvP-Arenen antreten, und Spieler, die beide Kampagnen besitzen, können ihre Prophecies-Charaktere auch in die Länder von Factions mitnehmen, sofern sie Löwenstein schon erreicht haben. Charaktere aus Factions können auch nach Tyria reisen, sobald sie die 2 Missionen auf der Shing Jea-Insel absolviert haben und mit dem Ersten Offizier Xiang im Hafen von Seitung geredet haben.

Die Geschichten der Prophecies-Kampagne und der Factions-Kampagne treffen sich in Löwenstein, wo Canthanische Händler schon in der Prophecies-Kampagne zugegen waren.

Story

Schauplatz der Factions-Kampagne ist Cantha, der Heimatkontinent des Kaiserreichs der seefahrenden Händler, mit einem asiatischen Hintergrund.

Die Hintergrundgeschichte dreht sich um den Antagonisten Shiro Tagachi, einen ehemaligen Beschützer des canthaischen Kaisers etwa 200 Jahre vor dem aktuellen Geschehen. Shiro ermordete seinen Herrn und wurde dafür getötet. Bei seinem Tode stieß er einen Schrei aus, der so machtvoll war, dass er die Ozeane in Jade verwandelte und die Wälder versteinerte. Und, was noch schlimmer ist, 200 Jahre nach seinem Tod kommt er als Geist wieder und belästigt die Canthaner erneut. Die Hauptaufgabe des Spielers ist es, Shiro endgültig zu besiegen.

Außerdem konzentriert sich die Geschichte auf die 2 Fraktionen. Die Luxon und die Kurzick, die um die Ressourcen in Cantha kämpfen und beide benötigt werden um Shiro zu besiegen.

Foto der deutschen Verpackung mit einem Ritualisten drauf

Preview-Events

Frühere Events

Editionen

Der offizielle weltweite Veröffentlichungstag war der 28. April 2006.
(Anmerkung: Dies ist exakt ein Jahr nach der Veröffentlichung von Kapitel 1)

(seit dem 27. Februar 2006 erhältlich.) 24 Stunden früheren Zugang zum Spiel und 2 spezielle Waffen für den Assasinen & Ritualisten.

die Standard-Edition - entweder mit einem Ritualisten (siehe rechts) oder der Assassine Nika als Cover.

mit zusätzlichem Material (z.B. Mousepad, Artbook, Karte) und einem speziellen Tanz Emote für Assassinen und Ritualisten.

(erhältlich seit 31.03.2008, auch Platinum Edition genannt), welche neben dem Freischaltcode für Factions auch einen für Eye of the North enthält.

  • Guild Wars Factions 2008

(abgespeckter Verpackungsinhalt: enthält nur CD und Aktivierungskarte) (der Magma-Herbeirufstein ist in dieser Edition erhältlich)

Bestätigte Features

Folgende Features sind in Factions enthalten:

Weblinks

Arenanet

Weitere Webseiten

(Info in reverse chronological order of release - add latest news at the top)

Englische Bezeichnung: Guild Wars Factions