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Guild Wars Nightfall: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. Mai 2007, 20:18 Uhr
Einführung
Guild Wars Nightfall ist der offizielle Titel des 3. Kapitels der "Guild-Wars"-Reihe von Arenanet. Es ist am 27. Oktober 2006 erschienen und ist der aktuellste Teil von Guild Wars.
Story
- Die Welt Elona besteht aus drei Provinzen.
- Varesh Ossa, die Kriegsherrin der Provinz Kourna, will den verstoßenen 6. Gott Abaddon wiedererwecken und somit ein Ereignis bekannt unter "Nightfall" (zu deutsch: "Sonnenuntergang", "Götterdämmerung" oder wie im Spiel "Finsternis") auslösen.
- Die Verbindung zwischen Prophecies und Nightfall wird in der Kristallwüste "Elona" zu finden sein.
Veröffentlichungsdatum / Preorder
Der offizielle weltweite Veröffentlichungstag von Guild Wars Nightfall war der 27.Oktober 2006.
- Anmerkung: Dies ist fast genau ein halbes Jahr nach der Veröffentlichung von Factions und 1 1/2 Jahre nach dem Release von Prophecies
Ein Guild Wars Nightfall Pre-Release-Bonuspack ist seit dem 15. September 2006 im Handel erhältlich. Nightfall ist wieder eine Stand-Alone-Version. Wie schon bei Factions gibt es Nightfall in zwei verschiedenen Editionen zu kaufen:
- Guild Wars Nightfall: Standard-Edition
- Guild Wars Nightfall Collector's Edition: Collector's Edition mit folgenden Features:
- Spiel-DVD
- Handbuch
- Nightfall-Artbook
- Zwei exklusive Nightfall-Skill-Pins
- Offizielles Nightfall-Poster
- “Making of Guild Wars Nightfall” (DVD)
- Nightfall-Soundtrack (CD)
- Ein Bonussong von Jeremy Soule
- Nightfall-Landkarte als Poster
- Collector Game Activation Card
- Nightfall-Schnellreferenzkarte
- Ein exklusives Ingame Pet
- Ein exklusiver Tanzstil
- Trialkey für GW Prophecies und GW Factions (spielbar für max. 14 Tage und dabei max. 10 Stunden)
- Nightfall Buddykey als Trialkey für einen Freund (spielbar für max. 14 Tage und dabei max. 10 Stunden)
Bestätigte Features
Folgende Features sind in Nightfall enthalten:
- Neue Region: Elona - mit afrikanisch-orientalischem Umgebung
- 2 neue Klassen:
- "Helden": NPCs, welche wie die altbekannten Gefolgsleute in die Gruppe genommen werden können - sie sind jedoch individuell anpassbar (z.B. Skills, Sekundärklasse, Fertigkeiten) und steuerbar.
- Über 350 neue Fertigkeiten
- Mehr Charakterslots
- Vier Charakterslots für die Stand-Alone-Version der Nightfall-Kampagne mit eigenem Account
- Sechs oder acht Slots insgesamt, wenn Nightfall mit einem oder zwei weiteren Prophecies- oder Factions-Accounts verbunden wird.
- Ein zusätzlicher Slot, wenn man das Preoder-Pack hatte
- Weitere Charakterslots können für 8,99 € im Guild Wars Shop erworben werden.
- 20 neue Missionen
- Zahlreiche neue Quests
- Neue Rüstungstypen und Waffen für jede Klasse aus Prophecies, Factions ung Nightfall
- Fünf Regionen:
- Neue Gefolgsleute und andere NPCs
- Neue Monster und neue Varianten von bereits bestehenden Monstern
- Neue Tiergefährten für Waldläufer
- Gesichtsanimation: Charaktere bewegen die Lippen wenn sie sprechen und zeigen Emotionen durch Gesichtsausdrücke in den Ingame-Videos
- Neues kombiniertes Skill- und Attribut-Fenster, welches dem Spieler erlaubt, verschiedene Fertigkeiten-Sets abzuspeichern (sog. Templates)
- Möglichkeit mit Würmern zu reiten
Später hinzugefügte Features
Diese Feature wurden durch ein Update hinzugefügt:
- Eine neue Elite-Mission
- Neuer Held: Razah
Events
Wichtige Updates
- 1.Dezember 2006 - Seit Anfang Dezember 2006 können Spieler nach Abschluss der Hauptquest in Nightfall durch die Halle der Geheimnisse die Elitezone Domäne der Pein betreten. Dort gibt es einen neuen Außenposten, vier neue Außengebiete, sowie eine Elitequestreihe.
Vergangene Events
- 28.Oktober-3.November 2006 - Halloween
- 22.-24.September 2006 - Guild Wars Nightfall World Preview
- 28.–30.Juli 2006 - Guild Wars Nightfall PvP Preview
Weblinks
- Offizielle Guild Wars Webseite
- Informationen zum "Grauer Riese-Magazinangebot"
- Aktuelle Preisdatenbank für Gegenstände
- Erste deutsche "Guild Wars"-Community