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Günstige Winde: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. November 2008, 20:03 Uhr
Günstige Winde | ||
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Attribut | Treffsicherheit | |
Typ | Naturritual | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10.Für Kreaturen in seiner Reichweite bewegen sich Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
Kurzbeschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 (30...126...150 Sekunden Lebensdauer). Bei Kreaturen in Reichweite fliegen Pfeile mit doppelter Geschwindigkeit und richten bei Treffern +6 Punkte Schaden an. Keine Wirkung auf Geister.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Stufe | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 |
Dauer | 30 | 38 | 46 | 54 | 62 | 70 | 78 | 86 | 94 | 102 | 110 | 118 | 126 | 134 | 142 | 150 | 158 | 166 | 174 | 182 | 190 | 198 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise
- Im Gegensatz zum weit verbreiteten Glauben, sind die von Knochenteufeln abgeschossenen Projektile keine Pfeile, sodass günstige Winde auch nicht darauf anspricht.
- Bisher nicht bestätigten Gerüchten (allerdings auch nicht ausgeräumten Gerüchten zufolge) zufolge erhöht günstige Winde die Chance auf einen kritischen Treffer.
Englische Bezeichnung: Favorable Winds