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Günstige Winde: Unterschied zwischen den Versionen

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(Bot: Automatisierte Textersetzung (-| stat1 = Energie | val1 +| energie))
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   | typ = Naturritual
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   | elite = nein
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   | stat1 = Energie | val1 = 5
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   | stat2 = Aktivierung| val2 = 5
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   wiederaufladung = 60
   wiederaufladung = 60

Version vom 9. Januar 2007, 13:23 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8.Für Kreaturen in seiner Reichweite bewegen sich Pfeile doppelt so schnell wie normal und fügen +6 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126 Sekunden.



Progressionstabelle

Treffsicherheit 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Stufe 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 ? ? ?
Dauer 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 ? ? ?

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:


Hinweise

  • Im Gegensatz zum weit verbreiteten Glauben, sind die von Knochenteufeln abgeschossenen Projektile keine Pfeile, sodass günstige Winde auch nicht darauf anspricht.
  • Bisher nicht bestätigten Gerüchten (allerdings auch nicht ausgeräumten Gerüchten zufolge) zufolge erhöht günstige Winde die Chance auf einen kritischen Treffer.