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Günstiger Schlag: Unterschied zwischen den Versionen

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(progression eingefügt laut englischen wiki)
(parameter korektur)
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  | attribut = Hammerbeherrschung
  | attribut = Hammerbeherrschung
  | prog1 = {{Progression|Schaden|5|20}}
  | prog1 = {{Progression|Schaden|5|20}}
  | prog1 = {{Progression|Energie|3|8}}
  | prog2 = {{Progression|Energie|3|8}}
  | typ = Nahkampfangriff
  | typ = Nahkampfangriff
  | adrenalin = 8
  | adrenalin = 8

Version vom 6. März 2007, 23:30 Uhr

Beschreibung

Wenn Günstiger Schlag erfolgreich ist, fügt ihr +5...17 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Gegner trifft, der unter Schwäche leidet, erhaltet ihr 3...7 Energiepunkte
Hammerbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Energie 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10


Beschaffung