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HSR: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Juni 2011, 10:44 Uhr
HSR (engl.: Halves Skill Recharge, zu dt. also Halbiert Fertigkeitswiederaufladung) ist ein Begriff, der in Zusammenhang mit Ausrüstungsgegenständen gebraucht wird. Auch wenn der Begriff es nicht ausdrückt, sind jeweils nur Zauber gemeint.
HSR kann sich nicht so stapeln, dass eine Aufladezeit geviertelt wird. Nur die Wahrscheinlichkeit für eine Halbierung steigt.
HSR-Waffen
Folgende Waffen geben HSR:
- Praktisch alle Stäbe (außer ganz alte Stäbe aus Prophecies sowie drei grüne Stäbe, die jeweils als feste Modifikatoren eine Wirkzeit- und Zustandsreduktion haben können, Heleynes Einblick, sowie die Gesandtenstäbe mit einer Kombination aus Wirkzeitreduktion und beliebiger Inschrift) für alle Zauber mit bis zu 20%
- Alle Sammler-Stäbe
- Flammenspeier (Sammler-Axt)
- Fokusse
- Viele maximale Sammler-Fokusse
- Fast alle Stecken halbieren die Aufladezeit ihres (nicht gravierbare Versionen teilweise auch eines abweichenden) Attributs.
- Alle maximalen Sammler-Stecken außer Lord Dorn Lendrigens
HSR-Aufrüstungen
Alle HSR-Aufrüstungen können nur auf Waffen aus gravierbaren Quellen benutzt werden.
- Zauberstab-Hülle d. Beschleunigung für alle Zauber mit bis zu 10%
- Zauberstab-Hülle d. Erinnerung für Zauber des Gegenstandsattributs mit bis zu 20%
- Fokus-Inschrift "Auf die Gelassenheit!" für alle Zauber mit bis zu 10%
- Fokus-Inschrift "Vergesst mein nicht!" für Zauber des Gegenstandsattributs mit bis zu 20%
- Kampfwaffen-Inschrift "Auf die Erinnerung!" für alle Zauber mit bis zu 10%