Hafen von Seitung (Mission 2): Unterschied zwischen den Versionen
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Ziel der Mission ist es, die neun gegnerischen Angriffswellen abzuwehren. Bei dieser Mission sollte ein [[Tank]] mit von der Partie sein, damit er die Gegner zu sich lockt. Die [[Nekromant]] | Ziel der Mission ist es, die neun gegnerischen Angriffswellen abzuwehren. Bei dieser Mission sollte ein [[Tank]] mit von der Partie sein, damit er die Gegner zu sich lockt. Die [[Nekromant|Nekromanten]], [[Mesmer]] oder auch [[Elementarmagier]] können dann gezielt Flächenschaden einsetzen. Gegen die Zauberklassen eignet sich [[Rückschlag]] hervorragend, aber auch [[Boshafter Geist]]. Insbesondere gegen die [[Die Furie|Furie]] und das [[Das Dunkel|Dunkel]] sind diese Fertigkeiten gut zu gebrauchen. | ||
Eine weitere Lösung wäre ein [[Schattenform|Dauerschattenformtank]]. Dieser sollte auch einige Heilfertigkeiten dabei haben (z.B. [[Angriff des Todes]] oder [[Vorgetäuschte Neutralität]]) und ein Siegel zum Wiederbeleben. Empfehlenswert wären zusätzlich noch einen Heilmönch mit [[Wort der Heilung]] oder [[Segen des Heilers]] und zwei Elementarmagier mit Feuerzaubern (z.B. [[Versengende Flammen]], [[Meteorschauer]], [[Arkanes Echo]], ...). Der Assassine sollte die Gegner nun alle auf sich locken, um den Magiern hohen Flächenschaden zu ermöglichen. | Eine weitere Lösung wäre ein [[Schattenform|Dauerschattenformtank]]. Dieser sollte auch einige Heilfertigkeiten dabei haben (z.B. [[Angriff des Todes]] oder [[Vorgetäuschte Neutralität]]) und ein Siegel zum Wiederbeleben. Empfehlenswert wären zusätzlich noch einen Heilmönch mit [[Wort der Heilung]] oder [[Segen des Heilers]] und zwei Elementarmagier mit Feuerzaubern (z.B. [[Versengende Flammen]], [[Meteorschauer]], [[Arkanes Echo]], ...). Der Assassine sollte die Gegner nun alle auf sich locken, um den Magiern hohen Flächenschaden zu ermöglichen. |
Version vom 2. Juli 2010, 19:59 Uhr
Hafen von Seitung (Mission 2) | |
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Typ | Eventquest |
Kampagne | Factions |
Region | Insel Shing Jea |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Hauptmann Rujiyo |
Karte | |
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Überblick
Zusammenfassung
- Verteidigt den Hafen von Seitung vor den angreifenden "feindlichen Truppen". Vernichtete Wellen: X von 9.
Auftraggeber
Belohnung
- 100
Lösung
Ziel der Mission ist es, die neun gegnerischen Angriffswellen abzuwehren. Bei dieser Mission sollte ein Tank mit von der Partie sein, damit er die Gegner zu sich lockt. Die Nekromanten, Mesmer oder auch Elementarmagier können dann gezielt Flächenschaden einsetzen. Gegen die Zauberklassen eignet sich Rückschlag hervorragend, aber auch Boshafter Geist. Insbesondere gegen die Furie und das Dunkel sind diese Fertigkeiten gut zu gebrauchen.
Eine weitere Lösung wäre ein Dauerschattenformtank. Dieser sollte auch einige Heilfertigkeiten dabei haben (z.B. Angriff des Todes oder Vorgetäuschte Neutralität) und ein Siegel zum Wiederbeleben. Empfehlenswert wären zusätzlich noch einen Heilmönch mit Wort der Heilung oder Segen des Heilers und zwei Elementarmagier mit Feuerzaubern (z.B. Versengende Flammen, Meteorschauer, Arkanes Echo, ...). Der Assassine sollte die Gegner nun alle auf sich locken, um den Magiern hohen Flächenschaden zu ermöglichen.
Dialog
Dialog mit Hauptmann Rujiyo
- Nach unseren gestrigen Siegen haben sich die feindlichen Truppen neu formiert. Sie versuchen das Gebiet wieder einzunehmen und marschieren gerade auf den Hafen von Seitung zu. Das dürfen wir nicht zulassen. Kommt Ihr mit?
- Annehmen: Ja, ich bin bereit, dem Kaiser zu helfen.
- Ablehnen: Nicht jetzt, ich habe viel zu tun.
Quest-NSC
Gegner
Die Gegner sind Schauspieler mit Kopfbedeckungen, die die angreifenden Qualenkreaturen spielen.
- 24 (26) Qual-Klaue
- 28 (30) Griff des Wahnsinns
- 28 (30) Alptraumreiter
- 24 (26) Sense des Chaos
- 30 (32) Das Dunkel
- 28 (30) Zorniger Sturm
- 30 (32) Die Furie
Hinweis
- Diese Mission kann lediglich 30 Minuten lang gestartet werden. Anschließend hat man allerdings unbegrenzt viel Zeit für den Abschluss.