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Haibir: Unterschied zwischen den Versionen

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== Dialog ==
== Dialog ==
''Korsar sein schlechte Mensch. Schlecht, schlecht, schlecht. Stehlen Gold von jede Mensch. He! Sein UNSERE Gold! Ich sage ihnen. Haben ich versprochen die nette Leute in Ronjok! Die es Brauchen. Ihr mir helfen? Ich brauchen 5 [[Golddublone]]n, habe ja versprochen. Habir machen Versprechen, Habir halten auch Versprechen. Ihr helfen Versprechen halten, ich Euch dafür geben schön Furunkel... ähh ... Funkelding:''
''Korsar sein schlechte Mensch. Schlecht, schlecht, schlecht. Stehlen Gold von jede Mensch. He! Sein UNSERE Gold! Ich sage ihnen. Haben ich versprochen die nette Leute in Ronjok! Die es Brauchen. Ihr mir helfen? Ich brauchen 5 [[Golddublone]]n, habe ja versprochen. Habir machen Versprechen, Habir halten auch Versprechen. Ihr helfen Versprechen halten, ich Euch dafür geben schön Furunkel... ähh ... Funkelding:''
[[Bild:{{PAGENAME}} Karte.jpg|thumb|160px|right|Standort]]


'''Haibir:'''
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'''Ort:''' [[Barbarenküste]]
{{en|Haibir}}
 
'''Sammelt: 5 [[Golddublone]]n'''
 
 
{| {{Prettytable}}
!Klasse!! Gegenstand !! Stats !! Benötigt !! Mods !! Wert
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|-
| {{e}}|| [[Luft-Zauberstab]] || [[Blitz-Schaden]]: 11-22 || 9 [[Luftmagie]] || Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)<br>[[Schaden]] +15% (bei Verzauberung) || 100 {{Gold}}
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|-
|}

Version vom 20. Dezember 2007, 22:05 Uhr

Haibir
Haibir.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Klasse Sammler
Stufe 20
Kampagne Nightfall


Dialog

Korsar sein schlechte Mensch. Schlecht, schlecht, schlecht. Stehlen Gold von jede Mensch. He! Sein UNSERE Gold! Ich sage ihnen. Haben ich versprochen die nette Leute in Ronjok! Die es Brauchen. Ihr mir helfen? Ich brauchen 5 Golddublonen, habe ja versprochen. Habir machen Versprechen, Habir halten auch Versprechen. Ihr helfen Versprechen halten, ich Euch dafür geben schön Furunkel... ähh ... Funkelding:


Haibir +
Standort: Barbarenküste Sammelt: 5 Golddublonen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Adamant-Schild icon.png Adamant-Schild Rüstung 16 (Erfordert 9 Taktik)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab (Basis) icon.png Erd-Stab Energie +10
Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Luft-Zauberstab icon.png Luft-Zauberstab Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Goldener Kelch icon.png Goldener Kelch Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)
100 Gold


Englische Bezeichnung: Haibir