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''Korsar sein schlechte Mensch. Schlecht, schlecht, schlecht. Stehlen Gold von jede Mensch. He! Sein UNSERE Gold! Ich sage ihnen. Haben ich versprochen die nette Leute in Ronjok! Die es Brauchen. Ihr mir helfen? Ich brauchen 5 [[Golddublone]]n, habe ja versprochen. Habir machen Versprechen, Habir halten auch Versprechen. Ihr helfen Versprechen halten, ich Euch dafür geben schön Furunkel... ähh ... Funkelding:'' | ''Korsar sein schlechte Mensch. Schlecht, schlecht, schlecht. Stehlen Gold von jede Mensch. He! Sein UNSERE Gold! Ich sage ihnen. Haben ich versprochen die nette Leute in Ronjok! Die es Brauchen. Ihr mir helfen? Ich brauchen 5 [[Golddublone]]n, habe ja versprochen. Habir machen Versprechen, Habir halten auch Versprechen. Ihr helfen Versprechen halten, ich Euch dafür geben schön Furunkel... ähh ... Funkelding:'' | ||
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Version vom 3. April 2007, 21:27 Uhr
Haibir | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Sammler | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Nightfall |
Dialog
Korsar sein schlechte Mensch. Schlecht, schlecht, schlecht. Stehlen Gold von jede Mensch. He! Sein UNSERE Gold! Ich sage ihnen. Haben ich versprochen die nette Leute in Ronjok! Die es Brauchen. Ihr mir helfen? Ich brauchen 5 Golddublonen, habe ja versprochen. Habir machen Versprechen, Habir halten auch Versprechen. Ihr helfen Versprechen halten, ich Euch dafür geben schön Furunkel... ähh ... Funkelding:
Haibir:
Ort: Barbarenküste
Sammelt: 5 Golddublonen
Klasse | Gegenstand | Stats | Benötigt | Mods | Wert |
---|---|---|---|---|---|
Adamant-Schild | Rüstung 16 | 9 Taktik | Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
100 | |
Erd-Stab | Erd-Schaden 11-22 | 9 Erdmagie | Energie +10, Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (bei Verzauberung) Zweihändig |
100 | |
Luft-Zauberstab | Blitz-Schaden: 11-22 | 9 Luftmagie | Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | |
Graviertes Tschakra | Energie +12 | 9 Beherrschungsmagie | Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
100 | |
Goldener Kelch | Energie +12 | 9 Energiespeicherung | Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung) |
100 |