Hamstorm: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Hamstorm''', zu deutsch etwa ''Lähmsturm'', ist ein Kunstbegriff aus Hamstring (dt. [[Lähmung]]) und Fire Storm (dt. [[Feuersturm]]). Damit wird das Krieger-Elementarmagier-Build bezeichnet, das auf der Pre-Order-Verpackung von Guild Wars Prophecies zu sehen ist. | '''Hamstorm''', zu deutsch etwa ''Lähmsturm'', ist ein Kunstbegriff aus Hamstring (dt. [[Lähmung]]) und Fire Storm (dt. [[Feuersturm]]). Damit wird das Krieger-Elementarmagier-Build bezeichnet, das auf der Pre-Order-Verpackung von Guild Wars Prophecies zu sehen ist. | ||
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Version vom 24. Juli 2009, 15:11 Uhr
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Hamstorm, zu deutsch etwa Lähmsturm, ist ein Kunstbegriff aus Hamstring (dt. Lähmung) und Fire Storm (dt. Feuersturm). Damit wird das Krieger-Elementarmagier-Build bezeichnet, das auf der Pre-Order-Verpackung von Guild Wars Prophecies zu sehen ist.
ACHTUNG: Dieses Build wird im GuildWiki nur dargestellt, um zu zeigen, wie man es NICHT machen sollte. Niemand sollte dieses Build jemals spielen.
Der Build
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Das Problem
Das Build wird auf der Verpackung von Guild Wars Prophecies als Beispiel für die komplexen Kombinationsmöglichkeiten angepriesen. Es sei nämlich „eine tödliche Kombination“:
Es wird heute von Spielern als das so ziemlich schlechteste und lächerlichste Build für Krieger-Elementarmagier beliebäugelt und steht rangmäßig unter dem Kmöter.
Das Logikdefizit
Auf der Fertigkeitenleiste findet sich ein im wahrsten Sinne des Wortes bunter Mix aus allen möglichen Fertigkeiten, die überhaupt nicht zueinander passen:
- Es befinden sich vier Elementarmagierzauber auf der Fertigkeitenleiste. Diese stammen von drei verschiedenen Elementen. Der Krieger müsste also schon einmal drei Attribute ausrüsten.
- Dazu kommen Krieger-Fertigkeiten aus drei verschiedenen Attributen, nämlich die Verteidungshaltung auf Taktik und "Ich werde Euch rächen!" auf Stärke, sowie die beiden Schwertangriffe.
- Damit verbunden ist das nächste logische Problem: Auf den vier Waffenslots befinden sich folgende Waffen:
- ein Recurvebogen
- ein Rammhammer
- eine Kampfaxt und ein Derbschild
- ein Luft-Zauberstab ohne Fokus-Gegenstand
- Der Krieger wäre also nicht in der Lage, überhaupt einen seiner Schwertangriffe zu nutzen, die daher eigentlich deaktiviert sein müssten, dies jedoch auch nicht sind.
- Er hat nur 212 Lebenspunkte aber dafür immerhin 25 Energiepunkte. Zu der Zeit gab es die heutige "Ich habe die Kraft!"-Inschrift bzw. ihre feste Wirkung noch nicht (nur in Form des sog. Denravi-Schwertes, aber der Krieger hat wie gesagt kein Schwert).
- Dazu kommt, dass er eine Energiereneration von +3 Punkten hat, was darauf schließen lässt, dass der Krieger in Wirklichkeit ein Waldläufer (oder ein Zauberwirker mit unvollständiger Rüstung) ist, der einfach mal Fertigkeiten aus zwei anderen Klassen benutzt.
Das Erbe
In der Kampf-Meisterschaft der Norn spielt der kleine Thom das Hamstorm-Build. Er ist einer der am leichtesten zu besiegenden Gegner in dieser Arena.
Wenn Spieler ihre Verbündeten ärgern wollen, kann es vorkommen, dass sie Hamstorm spielen, um ein möglichst großes Ärgernis herstellen zu können.
Der Schild, den der Krieger auf seinem dritten Waffenslot hat, wird heute als Symbol für das offizielle Guild Wars-Wiki (GWW) benutzt.
Moderne Versionen
Immer wieder versuchen Spieler es, das Hamstorm-Prinzip sinnvoll und nützlich anzuwenden. Daraus haben sich verschiedene verbesserte und durchaus akzeptable Builds entwickelt, auch wenn diese nicht mehr unbedingt auf Hamstring und Feuersturm basieren. Dennoch bleibt der verhältnismäßig geringe Schaden der Zauber i.d.R. nutzlos. Der Krieger könnte stattdessen weit nützlichere Fertigkeiten einsetzen.
Cripstorm
Cripstorm ist wohl die bekannteste Variante. Statt Hamstring wird Crippling Slash (Verkrüppelnder Hieb) verwendet. Dadurch kann man mit einem normalen Schwertspike folgen, der vom Feuersturm unterstützt wird.
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Knockstorm
Der Name leitet sich vom englischen Wort für "zu Boden werfen" ab: knock down. Man verwendet einen Hammer für einen Rückenbrecher-Spike.
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