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"Bei Urals Hammer!": Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Februar 2011, 14:18 Uhr
"Bei Urals Hammer!" | ||
---|---|---|
Titel | Deldrimortitel | |
Typ | Schrei | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Allgemein | |
Beschreibung
- 30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25...33% Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus.
Kurzbeschreibung
- (30 Sekunden.) Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Betroffene Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25...33% Schaden zu. Betroffene Gruppenmitglieder sterben am Ende der Wirkung, erhalten jedoch keinen Sterbemalus.
Deldrimortitel | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 25 | 27 | 28 | 30 | 31 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Eye of the North
- Angriff auf Jalis' Lager (Schlachttiefen) (Erst nach Abschluss der Quest Verbündete im Norden)
Hinweise zur Benutzung
- Gruppenmitglieder und Tiergefährten zählen nur lebendig (und unter 50%), nicht wenn sie tot sind.
- Diener unter 50% werden nicht berücksichtigt, Geister jedoch schon. Ebenso zählen Asura-Beschwörungen und der Ebon-Vorhut-Assassine.
- Der Zusatzschaden bezieht sich auf alles, was Schaden verursacht: Angriffe, Zauber usw. Er gilt nicht für Zustände, das Entziehen von Lebenspunkten oder Degeneration.
- "Bei Urals Hammer!" lässt sich mit Intensität multiplikativ stapeln.
- Es ist ausschlaggebend, ob der Schrei beim Zufügen des Schadens aktiv war, nicht ob er aktiv ist, wenn eine zeitversetzte Fertigkeit abgeschlossen wurde.
- "Bei Urals Hammer!" kann man gut mit Fertigkeiten verwenden, die in kurzer Zeit viel Schaden anrichten, wie z. B. Hitze der Savanne oder Strahl des Urteils.
- Da diese Fertigkeit ein Schrei ist, braucht man sie erst am Ende des Wirkens von Fertigkeiten mit längeren Wirkzeiten zu benutzen. Auch bei Fertigkeiten mit zeitlich versetztem Schaden (wie den beiden oben genannten) braucht man "Bei Urals Hammer!" erst kurz vor dem ersten Schaden zu benutzen.
- Dauerhafte Harmonie erhöht die Dauer von dieser Fertigkeit nochmal um 50%. So könnt ihr "bei Urals Hammer" sehr lange aufrecht erhalten.
Ähnliche Fertigkeiten
- "Ich werde Euch rächen!"
- Intensität510Fertigkeit (Nightfall). 10 Sekunden lang fügt Ihr das nächste Mal, wenn Ihr einem Gegner mit einem Zauber Elementarschaden zufügt, 60...70% dieses Schadens allen Feinden in dem Bereich zu.IntensitätAttribut: Sonnenspeertitel (Elementarmagier)
- Verhexung (Eye of the North). Verhext den Gegner 9...12 Sekunden lang mit "Asurischer Scan". Der Gegner und Ihr selbst können weder Feinde verfehlen noch geblockt werden. Wenn ein mit "Asurischer Scan" verhexter Feind stirbt, entfernt dies 5% Sterbemalus von Euch.Asurischer ScanAttribut: Asuratitel (klassenunabgängig)
- Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8...15 Punkte Schaden und zusätzlich +7...10 Punkte gegen Charr.Ebon-Kampfstandarte der EhreAttribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
Anmerkungen
- Ural bezieht sich auf Orozar Hochsteins Bruder, Ural Hochstein, den man als Bündel wie ein Baby durch den Hochofen der Betrübnis tragen muss.
- Diese Fertigkeit ist eine Anlehnung an den Film Galaxy Quest – Planlos durchs Weltall, wo der Satz "Bei Grabthars Hammer..." fällt. Grabthars Hammer wiederum kommt als Einzigartiger Gegenstand ebenfalls im Spiel vor.
Englische Bezeichnung: "By Ural's Hammer!"