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Heilender Samen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. April 2010, 20:37 Uhr
Heilender Samen | ||
---|---|---|
Attribut | Heilgebete | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- 10 Sekunden lang erhalten jedesmal, wenn der Verbündete Schaden erleidet, er und alle ihn umstehenden Verbündeten 3...25...30 Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: Der Verbündete und umstehende Verbündete erhalten jedes Mal 3...25...30 Lebenspunkte, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.
Heilgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 3 | 5 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 35 | 37 | 39 | 41 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Heilende Hände5¼25Elite-Verzauberung (Prophecies). Während der nächsten 10 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er Schaden erleidet, um 5...29...35 Lebenspunkte geheilt.Heilende Hände (Elite-Fertigkeit)Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Lebenssaat5¼20Verzauberung (Nightfall). Während der nächsten 2...5 Sekunden werden jedes Mal, wenn der Verbündete Schaden erleidet, alle Gruppenmitglieder pro Rang in Gunst der Götter um 2 Lebenspunkte geheilt.LebenssaatAttribut: Sonnenspeertitel (Mönch)
Übersetzungsfehler: Das Ziel muss den Schaden erleiden. Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Blödsinn |
Englische Bezeichnung: Healing Seed