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Heilender Samen: Unterschied zwischen den Versionen

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  | kurzbeschreibung = 10 Sekunden: Der Verbündete und umstehende Verbündete erhalten jedes Mal {{p1|3|30|Mö}} Lebenspunkte, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet. {{Grau|Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.}}
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Version vom 11. Juni 2009, 10:22 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   
Heilender Samen
Attribut Heilgebete
Heilender Samen.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Basis
Klasse Mönch

  10 Energie     2 Aktivierung     25 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

10 Sekunden lang erhalten jedesmal, wenn der Verbündete Schaden erleidet, er und alle umstehenden Verbündeten 3...25...30 Lebenspunkte.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Der Verbündete und umstehende Verbündete erhalten jedes Mal 3...25...30 Lebenspunkte, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.
Heilgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 3 5 7 8 10 12 14 16 17 19 21 23 25 26 28 30 32 34 35 37 39 41


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
10 Sekunden lang erhalten der anvisierte Verbündete und alle umstehenden Verbündeten 3...25...30 Lebenspunkte, wenn sie Schaden erleiden.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Englische Bezeichnung: Healing Seed

Helden-Fertigkeitstrainer

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Verzauberung (Prophecies). Während der nächsten 10 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er Schaden erleidet, um 5...29...35 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Heilende Hände.jpg
     Heilende Hände
  • Verzauberung (Nightfall). Während der nächsten 2...5 Sekunden werden jedes Mal, wenn der Verbündete Schaden erleidet, alle Gruppenmitglieder pro Rang in Gunst der Götter um 2 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Sonnenspeertitel (Mönch)
    Lebenssaat.jpg
     Lebenssaat