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Heiliger Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==
Folgende Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden:
'''Fertigkeiten, die Heiligen Schaden verursachen:'''
 
===[[Krieger]]===
*[[Basis]]
<DPL>
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Balthasars Aura}}
  categorymatch = Kriegerferigkeit%
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Einblick des Richters}}
  category = Verursacht heiligen Schaden
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Geißelheilung}}
  notcategory = Historische Inhalte
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Siegel des Ruins}}
  format=,*{{fertigkeit icon|,%TITLE%}}\n,
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Siegel des Urteils}}
  mode = userformat
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Verbannung}}
  noresultsheader = Keine Fertigkeiten
*[[Prophecies]]
  allowcachedresults = true
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Heiliger Schlag}}
</DPL>
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Heiliger Zorn}}
===[[Waldläufer]]===
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Peinigung}}
<DPL>
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Schild des Urteils}}
  categorymatch = Waldläuferfertigkeit%
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Symbol des Zorns}}
  category = Verursacht heiligen Schaden
*[[Factions]]
  notcategory = Historische Inhalte
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Kirins Zorn}}
  format=,*{{fertigkeit icon|,%TITLE%}}\n,
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Strahl des Urteils}}
  mode = userformat
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Speer des Lichts}}
  noresultsheader = Keine Fertigkeiten
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Siegel der Wut}}
  allowcachedresults = true
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Steinseelenschlag}}
</DPL>
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Wort des Tadels}}
===[[Mönch]]===
**{{D}} {{Fertigkeit icon|Aura der Heiligen Macht}}
<DPL>
*[[Nightfall]]
  categorymatch = Mönchsfertigkeit%
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Siegel des mystischen Zorns}}
  category = Verursacht heiligen Schaden
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Intervention des Richters}}
  notcategory = Historische Inhalte
**{{D}} {{Fertigkeit icon|Balthasars Wut}}
  format=,*{{fertigkeit icon|,%TITLE%}}\n,
**{{D}} {{Fertigkeit icon|Eifrige Erneuerung}}
  mode = userformat
**{{D}} {{Fertigkeit icon|Bannstoß}}
  noresultsheader = Keine Fertigkeiten
**{{D}} {{Fertigkeit icon|Ewige Aura}}
  allowcachedresults = true
**{{Alle}} {{Fertigkeit icon|Blick des Lichtbringers}}
</DPL>
*[[Eye of the North]]
===[[Nekromant]]===
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Geißelungs-Siegel}}
<DPL>
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Zustand zerschlagen}}
  categorymatch = Nekromantenfertigkeit%
**{{P}} {{Fertigkeit icon|Heiliger Speer}}
  category = Verursacht heiligen Schaden
**{{Alle}} {{Fertigkeit icon|Licht von Deldrimor}}
  notcategory = Historische Inhalte
  format=,*{{fertigkeit icon|,%TITLE%}}\n,
  mode = userformat
  noresultsheader = Keine Fertigkeiten
  allowcachedresults = true
</DPL>
===[[Mesmer]]===
<DPL>
  categorymatch = Mesmerfertigkeit%
  category = Verursacht heiligen Schaden
  notcategory = Historische Inhalte
  format=,*{{fertigkeit icon|,%TITLE%}}\n,
  mode = userformat
  noresultsheader = Keine Fertigkeiten
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</DPL>
===[[Elementarmagier]]===
<DPL>
  categorymatch = Elementarmagierfertigkeit%
  category = Verursacht heiligen Schaden
  notcategory = Historische Inhalte
  format=,*{{fertigkeit icon|,%TITLE%}}\n,
  mode = userformat
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</DPL>
===[[Assassine]]===
<DPL>
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===[[Ritualist]]===
<DPL>
  categorymatch = Ritualistenfertigkeit%
  category = Verursacht heiligen Schaden
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===[[Paragon]]===
<DPL>
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</DPL>
===[[Derwisch]]===
<DPL>
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  notcategory = Historische Inhalte
  format=,*{{fertigkeit icon|,%TITLE%}}\n,
  mode = userformat
  noresultsheader = Keine Fertigkeiten
  allowcachedresults = true
</DPL>
===[[PvE-Fertigkeiten]]===
*{{fertigkeit icon|Licht von Deldrimor}}


==Siehe auch==
==Siehe auch==

Version vom 18. Januar 2012, 20:25 Uhr

Schaden

Verwendung

  • Heiliger Schaden ist Schaden der von verschiedenen Mönch- oder Derwisch-Fertigkeiten verursacht wird.
  • Heiliger Schaden hat gegenüber anderen Schadensarten Vorteile:
    • Fertigkeiten, die heiligen Schaden verursachen, ignorieren Rüstung.
    • Es gibt bislang keine Möglichkeiten heiligen Schaden auf welche Weise auch immer abzuwehren. Allerdings: Globale Schadensreduktion, welche durch Gegenstände mit entsprechenden Boni oder durch Verzauberungen verursacht wird, ist dazu in der Lage, heiligen Schaden zu reduzieren!
    • Heiliger Schaden wird gegen Untote verdoppelt - ein großer Vorteil in Gebieten, wo sich viele Untote finden, wie z. B. Kryta, Ödland oder Scherben von Orr. Auch Diener (z. B. Knochenschrecke) sind Untote.
    • Gegen Nekromanten mit Folterer-Befähigung bewirkt heiliger Schaden zusätzlichen Schaden.
  • Waffen können keinen heiligen Schaden verursachen. Jeder Peinigungs-Stecken und Peinigungs-Stab eines Mönches verursacht Sakral-Schaden.
    • Auch Fertigkeiten, die Schaden umwandeln, wandeln den Schadenstyp immer in Sakral-Schaden um.
  • Heiliger Schaden ist verwandt mit Sakral-Schaden: Wie Sakralschaden ist heiliger Schaden weder physischer Schaden noch Elementarschaden.

Verwandte Fertigkeiten

Fertigkeiten, die Heiligen Schaden verursachen:

Krieger

Keine Fertigkeiten

Waldläufer

Keine Fertigkeiten

Mönch

Nekromant

Keine Fertigkeiten

Mesmer

Keine Fertigkeiten

Elementarmagier

Keine Fertigkeiten

Assassine

Keine Fertigkeiten

Ritualist

Keine Fertigkeiten

Paragon

Derwisch

PvE-Fertigkeiten

  • Zauber (Eye of the North). Alle Feinde in dem Bereich erleiden 55...80 Punkte heiligen Schaden. Versteckte Gegenstände werden kurz auf Eurem Kompass angezeigt. Alle versteckten Gegenstände in dem Bereich werden enthüllt.
    Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig)
    Licht von Deldrimor.jpg
     Licht von Deldrimor

Siehe auch

Englische Bezeichnung: Holy damage