News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Heiliger Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{Navigationsleiste Schadenstyp}}
{{Navigationsleiste Schadenstyp}}
==Verwendung==
==Verwendung==
* Heiliger Schaden ist [[Schaden]] der von verschiedenen [[Mönch]] oder [[Derwisch]] Fertigkeiten verursacht wird.   
* Heiliger Schaden ist [[Schaden]] der von verschiedenen [[Mönch]]- oder [[Derwisch]]-Fertigkeiten verursacht wird.   
* Heiliger Schaden hat gegenüber anderen Schadensarten Vorteile:
** Fertigkeiten die heiligen Schaden verursachen, ignorieren [[Rüstung]].
** Es gibt bislang keine Möglichkeiten heiligen Schaden auf welche Weise auch immer abzuwehren. Allerdings: Globale Schadenreduktion, welche durch Gegenstände mit entsprechenden Boni oder durch Verzauberungen verursacht wird, ''ist dazu in der Lage, heiligen Schaden reduzieren!''
** Heiliger Schaden wird gegen [[Untote]] verdoppelt - ein großer Vorteil in Gebieten, wo sich viele Untote finden, wie z.B. [[Kryta]], [[Ödland]] oder [[Scherben von Orr]]. Auch [[Diener]] (z.B. [[Knochenschreck]]e) sind Untote.
** Gegen [[Nekromant]]en mit [[Befähigung#Nekromant|Folterer-Befähigung]] bewirkt Heiliger Schaden zusätzlichen Schaden.
* Waffen können keinen heiligen Schaden verursachen. Jeder [[Peinigungs-Stecken]] und [[Peinigungs-Stab]] eines Mönches verursacht [[Sakral-Schaden]].
* Waffen können keinen heiligen Schaden verursachen. Jeder [[Peinigungs-Stecken]] und [[Peinigungs-Stab]] eines Mönches verursacht [[Sakral-Schaden]].
* Fertigkeiten die heiligen Schaden verursachen ignorieren [[Rüstung]].
** die Ausnahme bilden Fertigkeiten, die den Waffenschaden in heiligen Schaden umwandeln, diese ignorieren Rüstung nicht.
* die Ausnahme bilden Fertigkeiten, die den Waffenschaden in heiligen Schaden umwandeln, diese ignorieren Rüstung nicht.
* Heiliger Schaden ist verwandt mit [[Sakral-Schaden]]: Wie Sakralschaden ist Heiliger Schaden ist weder physischer, noch [[Elementarschaden]].
* Heiliger Schaden hat dieselben Eigenschaften wie [[Sakral-Schaden]]:
 
* Heiliger Schaden ist weder physischer, noch [[Elementarschaden]].
* Es gibt bislang keine Möglichkeiten heiligen Schaden auf welche Weise auch immer abzuwehren.
* Globale Schadenreduktion, welche durch Gegenstände mit entsprechenden Boni oder durch Verzauberungen verursacht wird, ''ist dazu in der Lage, heiligen Schaden reduzieren!''
* Heiliger Schaden verursacht bei untoten Kreaturen (z.B. [[Knochenschreck]]) den doppelten Schaden.
* Die [[Nekromant]]en-[[Befähigung#Nekromant|Folterer-Befähigung]] bewirkt zusätzlichen Schaden zu jedem heiligen Schaden der genommen wird.


==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==
Zeile 44: Zeile 44:
**{{D}} [[Bannstoß]]
**{{D}} [[Bannstoß]]
**{{D}} [[Ewige Aura]]
**{{D}} [[Ewige Aura]]
**{{Alle}} [[Blick des Lichtbringers]]
**{{Alle}} [[Blick des Lichtbringers]]
*[[Eye of the North]]
*[[Eye of the North]]

Version vom 9. Januar 2009, 10:42 Uhr

Schaden

Verwendung

  • Heiliger Schaden ist Schaden der von verschiedenen Mönch- oder Derwisch-Fertigkeiten verursacht wird.
  • Heiliger Schaden hat gegenüber anderen Schadensarten Vorteile:
    • Fertigkeiten die heiligen Schaden verursachen, ignorieren Rüstung.
    • Es gibt bislang keine Möglichkeiten heiligen Schaden auf welche Weise auch immer abzuwehren. Allerdings: Globale Schadenreduktion, welche durch Gegenstände mit entsprechenden Boni oder durch Verzauberungen verursacht wird, ist dazu in der Lage, heiligen Schaden reduzieren!
    • Heiliger Schaden wird gegen Untote verdoppelt - ein großer Vorteil in Gebieten, wo sich viele Untote finden, wie z.B. Kryta, Ödland oder Scherben von Orr. Auch Diener (z.B. Knochenschrecke) sind Untote.
    • Gegen Nekromanten mit Folterer-Befähigung bewirkt Heiliger Schaden zusätzlichen Schaden.
  • Waffen können keinen heiligen Schaden verursachen. Jeder Peinigungs-Stecken und Peinigungs-Stab eines Mönches verursacht Sakral-Schaden.
    • die Ausnahme bilden Fertigkeiten, die den Waffenschaden in heiligen Schaden umwandeln, diese ignorieren Rüstung nicht.
  • Heiliger Schaden ist verwandt mit Sakral-Schaden: Wie Sakralschaden ist Heiliger Schaden ist weder physischer, noch Elementarschaden.


Verwandte Fertigkeiten

folgende Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden:


Siehe auch

Englische Bezeichnung: Holy damage