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Ich habe mit den Geister gesprochen, und sie sind eigentlich zufrieden. Ihre Ruhe wurde jedoch gestört, und nach dem Erwachen sind sie jetzt verständlicherweise etwas mürrisch. Offenbar sind vor kurzem infantile Geister erwacht und haben die anderen aufgescheucht. Diese Geister ruhen hier schon seit langer Zeit, aber Ereignisse im Norden haben sie gestört, woraufhin sie geflohen sind. Nun sind sie überall in der Gruft und im Sumpf verstreut. Wir müssen ihnen helfen, den Weg zurück zu finden. Ist das geschafft, wird auch wieder Ruhe in der Gruft einkehren. Eine [[Fackel]], entzündet an den Feuern, die die Gruft seit Jahrhunderten erleuchten, wird helfen, die [[altehrwürdigen Geister]] zurück zu ihren Gräbern zu geleiten.
Ich habe mit den Geister gesprochen, und sie sind eigentlich zufrieden. Ihre Ruhe wurde jedoch gestört, und nach dem Erwachen sind sie jetzt verständlicherweise etwas mürrisch. Offenbar sind vor kurzem infantile Geister erwacht und haben die anderen aufgescheucht. Diese Geister ruhen hier schon seit langer Zeit, aber Ereignisse im Norden haben sie gestört, woraufhin sie geflohen sind. Nun sind sie überall in der Gruft und im Sumpf verstreut. Wir müssen ihnen helfen, den Weg zurück zu finden. Ist das geschafft, wird auch wieder Ruhe in der Gruft einkehren. Eine [[Fackel]], entzündet an den Feuern, die die Gruft seit Jahrhunderten erleuchten, wird helfen, die [[altehrwürdigen Geister]] zurück zu ihren Gräbern zu geleiten.
'''Zwischendialog mit [[Nekromantin Lahse]]'''
Ihr müsst die Geister mit der [[Fackel]] anstrahlen, damit sie wissen, dass sie uns zurück zur Gruft folgen sollen.





Version vom 25. Dezember 2006, 23:02 Uhr

Vorlage:Quest-stub

Auftraggeber

Nekromantin Lahse (Lahtenda-Sumpf):


Quest-Zusammenfassung

  • Nehmt die Geisterfackel an Euch und findet die altehrwürdigen Geister.
  • Benutzt die Geisterfackel, um den altehrwürdigen Geistern den Weg zu ihren Gräbern zu weisen.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Nekromant Musseh.


Dialog

Ich habe mit den Geister gesprochen, und sie sind eigentlich zufrieden. Ihre Ruhe wurde jedoch gestört, und nach dem Erwachen sind sie jetzt verständlicherweise etwas mürrisch. Offenbar sind vor kurzem infantile Geister erwacht und haben die anderen aufgescheucht. Diese Geister ruhen hier schon seit langer Zeit, aber Ereignisse im Norden haben sie gestört, woraufhin sie geflohen sind. Nun sind sie überall in der Gruft und im Sumpf verstreut. Wir müssen ihnen helfen, den Weg zurück zu finden. Ist das geschafft, wird auch wieder Ruhe in der Gruft einkehren. Eine Fackel, entzündet an den Feuern, die die Gruft seit Jahrhunderten erleuchten, wird helfen, die altehrwürdigen Geister zurück zu ihren Gräbern zu geleiten.


Zwischendialog mit Nekromantin Lahse

Ihr müsst die Geister mit der Fackel anstrahlen, damit sie wissen, dass sie uns zurück zur Gruft folgen sollen.


Schlussdialog mit Nekromant Musseh

Das war gute Arbeit, Sonnenspeer. Auch Lahse war von Euren Leistungen sehr angetan. Ich werde Euren Vorgesetzten davon berichten.


Belohnung