News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Arkane Mimikry: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 29: Zeile 29:
*Mit "nicht verwandelt" ist gemeint, dass es sich hierbei nicht um eine [[Form]] handelt (dies sind die fünf "Avatar"-Elitefertigkeit des [[Derwisch]]s und die drei Elite-[[Liste_der_Rollenspielfertigkeiten#Norntitel_.2812_St.C3.BCck.29|Nornfertigkeiten]]).
*Mit "nicht verwandelt" ist gemeint, dass es sich hierbei nicht um eine [[Form]] handelt (dies sind die fünf "Avatar"-Elitefertigkeit des [[Derwisch]]s und die drei Elite-[[Liste_der_Rollenspielfertigkeiten#Norntitel_.2812_St.C3.BCck.29|Nornfertigkeiten]]).
*Helden benutzen '''Arkane Mimikry''' einerseits bedacht, andererseits unsinnig. Positiv: Sie holen sich eine Fertigkeit, die ihrer höchsten Attributslinie entspricht und auch nur, wenn sie mindestens Stufe 6 in dieser Linie haben. Negativ: Sie benutzen '''Arkane Mimikry''' bei jeder Gelegenheit, auch beim Herumstehen, egal ob es ihnen etwas bringt oder nicht.
*Helden benutzen '''Arkane Mimikry''' einerseits bedacht, andererseits unsinnig. Positiv: Sie holen sich eine Fertigkeit, die ihrer höchsten Attributslinie entspricht und auch nur, wenn sie mindestens Stufe 6 in dieser Linie haben. Negativ: Sie benutzen '''Arkane Mimikry''' bei jeder Gelegenheit, auch beim Herumstehen, egal ob es ihnen etwas bringt oder nicht.
*Wenn man '''Arkane Mimikry''' auf einen Verbündeten einsetzt, der mehrere Elite-Fertigkeiten besitzt (weil er ebenfalls '''Arkane Mimikry''' verwendet hat), erhält man die Fertigkeit, die der Verbündete als ''Original'' besitzt. Sollte der Verbündete keine Elite-Fertigkeit im Original besitzen, sondern sich nur eine kopiert haben, erhält man diese.
 


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 5. Oktober 2009, 11:28 Uhr

Mesmer-Wasserzeichen.png
Arkane Mimikry
Attribut Kein Attribut
Arkane Mimikry.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mesmer

  15 Energie     2 Aktivierung     60 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

20 Sekunden lang wird Arkane Mimikry die Elite-Fertigkeit des Verbündeten, mit der er sich nicht verwandelt.

Kurzbeschreibung

Diese Fertigkeit wird zur Elite-Fertigkeit des Verbündeten (20 Sekunden). Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich. Keine Wirkung, wenn Elite-Fertigkeit des Verbündeten eine Verwandling ist.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Die Beschreibung ist missverständlich - auf gut deutsch: Ihr kopiert Euch eine Elitefertigkeit eines Verbündeten und könnt sie selbst einsetzen. Allerdings kopiert Ihr die Attributpunkte nicht mit, weshalb die Fertigkeit eventuell recht wirkungslos wird. Daher wirkt Arkane Mimikry nur unter folgenden Voraussetzungen mit maximaler Effizienz:
    • Möglichkeit 1: Sprecht Euch in der Gruppe vorher ab, welche Strategie ihr verfolgt und welche Attributslinien ihr gemeinsam verwendet. Dann wisst ihr genau, von welchem Verbündeten ihr die Elitefertigkeit kopiert und welches Attribut bedient wird.
    • Möglichkeit 2: Mit Siegel der Illusionen oder mit Symbole der Inspiration könnt ihr die kopierte Fertigkeit mit voller Stärke anwenden, eventuell sogar stärker als der Verbündete selbst.
  • Mit "nicht verwandelt" ist gemeint, dass es sich hierbei nicht um eine Form handelt (dies sind die fünf "Avatar"-Elitefertigkeit des Derwischs und die drei Elite-Nornfertigkeiten).
  • Helden benutzen Arkane Mimikry einerseits bedacht, andererseits unsinnig. Positiv: Sie holen sich eine Fertigkeit, die ihrer höchsten Attributslinie entspricht und auch nur, wenn sie mindestens Stufe 6 in dieser Linie haben. Negativ: Sie benutzen Arkane Mimikry bei jeder Gelegenheit, auch beim Herumstehen, egal ob es ihnen etwas bringt oder nicht.


Ähnliche Fertigkeiten

  • Fertigkeit (Eye of the North). 20 Sekunden lang wird diese Fertigkeit von einer derzeit von einem willkürlichen Freund oder Feind in Hörweite verwendeten Fertigkeit ersetzt. Die neue Fertigkeit wird mit der gleichen Attributstufe aktiviert, die der Wirker bei diesem Attribut hat.
    Ohne Attribut (Monster)
    Der Affe sieht, der Affe macht.jpg
     Der Affe sieht, der Affe macht

Trivia

  • Obwohl im Namen das Wort „Arkane“ steckt, was in Guild Wars sonst immer heißt, dass sich etwas nur auf Zauber bezieht, kann diese Fertigkeit auch andere Fertigkeiten kopieren.
Englische Bezeichnung: Arcane Mimicry