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Herbeirufstein: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Herbeirufstein''' ruft eine Kreatur herbei, die einem hilft und auf der eigenen [[Charakterstufe]] ist. In einer Instanz kann es immer nur eine solche Kreatur geben. Jeder Charakter kann danach in derselben Instanz 60 Minuten lang keine Herbeirufsteine benutzen. In seiner Zustandsanzeige wird solange die [[Herbeirufkrankheit]] angezeigt. Stirbt eine mit einem Herbeirufstein belebte Kreatur, so kann sie nicht wiederbelebt werden.
Ein '''Herbeirufstein''' ruft eine Kreatur herbei, die einem hilft und auf der eigenen [[Charakterstufe]] ist. In einer Instanz kann es immer nur eine solche Kreatur geben. Jeder Charakter kann danach in derselben Instanz 60 Minuten lang keine Herbeirufsteine benutzen. In seiner Zustandsanzeige wird solange die [[Herbeirufkrankheit]] angezeigt. Stirbt eine mit einem Herbeirufstein belebte Kreatur, so kann sie nicht wiederbelebt werden. Das Benutzen eines Herbeirufsteins verbraucht diesen.


Herbeirufsteine wurden seit September 2008 in Guild Wars eingeführt.
Herbeirufsteine wurden seit September 2008 in Guild Wars eingeführt.
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! colspan="2" | Gegenstand !! Erhalt !! colspan="2" | Kreatur !! Maximale Lebenszeit !! Fertigkeiten !! Besonderheiten
! colspan="2" | Gegenstand !! Erfordert Kampagne(n) !! Erhalt !! colspan="2" | Kreatur !! Maximale Lebenszeit !! Fertigkeiten !! Besonderheiten
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* '''1''' [[Fertigkeitspunkt]]
* '''10''' [[Granitplatte]]n
* '''100''' [[Knochen]]
* '''4''' [[Pelzquadrat]]e
* '''1000''' [[Gold]]
| [[Bild:Krieger-icon.png]] || Kveldulf || 30 Minuten || style="white-space: nowrap;" |
* {{Fertigkeit icon|Kraftangriff}}
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* Der Golem kann nicht [[Krankheit|erkranken]].
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* {{Fertigkeit icon|Gegabelter Pfeil}}
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* {{Fertigkeit icon|Dämonische Beweglichkeit}}
* {{Fertigkeit icon|Dunkles Gefängnis}}
* {{Fertigkeit icon|Gezackter Stoß}}
* {{Fertigkeit icon|Hörner des Ochsen}}
* {{Fertigkeit icon|Reißzähne des Fuchses}}
* {{Fertigkeit icon|Schattenzuflucht}}
|| &nbsp;
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* {{Fertigkeit icon|Kritische Verteidigungen}}
* {{Fertigkeit icon|Todesblüte}}
* {{Fertigkeit icon|Unterbrechender Dolchstoß}}
* {{Fertigkeit icon|Weg der Perfektion}}
* {{Fertigkeit icon|Wilder Stoß}}
|| &nbsp;
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* {{Fertigkeit icon|Abwehr gegen Feinde}}
* {{Fertigkeit icon|Erdbeben}}
* {{Fertigkeit icon|Erdeinstimmung}}
* {{Fertigkeit icon|Glyphe der Wiederherstellung}}
* {{Fertigkeit icon|Nachbeben}}
* {{Fertigkeit icon|Wirbelsturm}}
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* {{Fertigkeit icon|Belagerungsschildkröten-Angriff}}
* {{Fertigkeit icon|Bogenschuss}}
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* {{Fertigkeit icon|Schildkrötenpanzer}}
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* [[Guild Wars 2008]]
* [[1 Million Edition]] Upgrade
*beliebige Kampagne oder Eye of the North
| [[Bild:Elementarmagier-icon.png]] || Feuerkobold || 60 Minuten || style="white-space: nowrap;" |
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* Der Stein kann nur von Charakteren unter Stufe 20 benutzt werden.
* Das Stein hat unendlich viele Benutzungen.
* Er kann dennoch immer wieder mit /bonus erstellt werden.
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* {{Fertigkeit icon|Segen des Ausübers}}
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Version vom 15. November 2008, 23:52 Uhr

Ein Herbeirufstein ruft eine Kreatur herbei, die einem hilft und auf der eigenen Charakterstufe ist. In einer Instanz kann es immer nur eine solche Kreatur geben. Jeder Charakter kann danach in derselben Instanz 60 Minuten lang keine Herbeirufsteine benutzen. In seiner Zustandsanzeige wird solange die Herbeirufkrankheit angezeigt. Stirbt eine mit einem Herbeirufstein belebte Kreatur, so kann sie nicht wiederbelebt werden. Das Benutzen eines Herbeirufsteins verbraucht diesen.

Herbeirufsteine wurden seit September 2008 in Guild Wars eingeführt.

Gegenstand Erfordert Kampagne(n) Erhalt Kreatur Maximale Lebenszeit Fertigkeiten Besonderheiten
Arktis-Herbeirufstein icon.png Arktis-Herbeirufstein Eye of the North Bei Eyja für: Krieger-icon.png Kveldulf 30 Minuten
  • Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Kraftangriff.jpg
     Kraftangriff
  • Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Lähmung.jpg
     Lähmung
  • Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Schmerz ertragen.jpg
     Schmerz ertragen
  • Fertigkeit (Nightfall). Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50...98...110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...3 Adrenalinstöße.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Trost des Löwen.jpg
     Trost des Löwen
  • Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Wütender Angriff.jpg
     Wütender Angriff
 
Automaten-Herbeirufstein icon.png Automaten-Herbeirufstein Prophecies,
Factions und
Nightfall
Questbelohnung von Zinns Aufgabe Derwisch-icon.png Golem 30 Minuten
  • Blitzverzauberung (Nightfall). Wenn Ihr unter einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang +10 Rüstung und 1...3...3 Lebenspunktregeneration für jeden Zustand, unter dem Ihr leidet. Wenn diese Verzauberung endet, werdet Ihr von 1...2...2 Zuständen geheilt.
    Attribut: Erdgebete (Derwisch)
    Überzeugung.jpg
     Überzeugung
  • Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...13...15 Punkte Schaden. Jeder getroffene Feind verliert 1 Zustand. Für jeden Feind, der einen Zustand verliert, erleiden alle anderen Euch umstehenden Feinde 10...34...40 Punkte heiligen Schaden.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Unreinheiten ausnutzen.jpg
     Unreinheiten ausnutzen
  • Nahkampfangriff (Nightfall). Für jeden Gegner, den Ihr mit diesem Angriff trefft und dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erhaltet Ihr 30...70...80 Lebenspunkte. Dieser Angriff fügt danach +5...21...25 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Siegreicher Schwung.jpg
     Siegreicher Schwung
Bernstein-Herbeirufstein icon.png Bernstein-Herbeirufstein Factions ... Monster-icon.png Moloch 30 Minuten
  • Fertigkeit (Factions). Ihr befindet euch innerhalb der Aura eines Kurzick-Molochs. Alle Gruppenmitglieder innerhalb der Aura eines Kurzick-Molochs erfreuen sich einer Energie-Regeneration von +1.
    Ohne Attribut (Monster)
    Aura des Moloch.jpg
     Aura des Moloch
  • Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 50 Punkte Schaden und wird 5 Sekunden zu Boden geworfen.
    Ohne Attribut (Monster)
    Molochwurf.jpg
     Molochwurf
 
Chitin-Herbeirufstein icon.png Chitin-Herbeirufstein Eye of the North ... Waldläufer-icon.png Verschlinger 30 Minuten
  • Bogenangriff (Nightfall). Schießt zwei Pfeile gleichzeitig auf den Gegner ab. Wenn Ihr mit einer Verzauberung oder Verhexung belegt seid, schießt Ihr nur einen Pfeil ab.
    Ohne Attribut (Waldläufer)
    Gegabelter Pfeil.jpg
     Gegabelter Pfeil
  • Siegel (Eye of the North). 60 Sekunden lang führt Euer nächster Angriff außerdem 8...14...15 Sekunden lang zu Vergiftung.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Giftspitzen-Siegel.jpg
     Giftspitzen-Siegel
  • Bogenangriff (Basis). Wenn der Jägerschuss trifft, leidet Euer Gegner 3...21...25 Sekunden lang an einer Blutung.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Jägerschuss.jpg
     Jägerschuss
  • Bogenangriff (Eye of the North). Entfernt alle Eure Vorbereitungen und Glyphen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 3 um ihn herum stehende Feinde. Diese Pfeile fügen +1...8...10 Punkte Schaden zu, wenn sie treffen.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Salve.jpg
     Salve
  • Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Trollsalbe.jpg
     Trollsalbe
 
Dämonen-Herbeirufstein icon.png Dämonen-Herbeirufstein Factions Kanaxais Truhe für jedes Gruppenmitglied Assassine-icon.png Oni 30 Minuten  
Fossil-Herbeirufstein icon.png Fossil-Herbeirufstein Eye of the North ... Assassine-icon.png Räuber 30 Minuten  
Gallert-Herbeirufstein icon.png Gallert-Herbeirufstein Eye of the North ... Elementarmagier-icon.png Schleim 30 Minuten  
Jadeit-Herbeirufstein icon.png Jadeit-Herbeirufstein Factions ... Waldläufer-icon.png Belagerungs-Schildkröte 30 Minuten
  • Fertigkeit (Factions). Feinde innerhalb des Explosionsbereichs erleiden 80 Punkte Schaden. Ziel erleidet 250 Punkte Schaden.
    Ohne Attribut (Monster)
    Belagerungsschildkröten-Angriff.jpg
     Belagerungsschildkröten-Angriff
  • Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Pfeil trifft, fügt er +10...22...25 Punkte Schaden zu. Dieser Pfeil kann nicht geblockt werden, doch er bewegt sich um 50% langsamer.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Bogenschuss.jpg
     Bogenschuss
  • Falle (Prophecies). 10 Sekunden lang werden alle umstehenden Verbündeten alle 2 Sekunden um 15...51...60 Punkte geheilt. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Heilquelle.jpg
     Heilquelle
  • Haltung (Factions). Reduziert Schaden von nicht-kritischen Treffern um 1...30, je nach der Stufe der Schildkröte.
    Ohne Attribut (Monster)
    Schildkrötenpanzer.jpg
     Schildkrötenpanzer
 
Magma-Herbeirufstein icon.png Magma-Herbeirufstein beliebig Du musst eines der folgenden im Ingame-Shop gekauft haben: Elementarmagier-icon.png Feuerkobold 60 Minuten
  • Der Stein kann nur von Charakteren unter Stufe 20 benutzt werden.
  • Das Stein hat unendlich viele Benutzungen.
  • Er kann dennoch immer wieder mit /bonus erstellt werden.
Mystik-Herbeirufstein icon.png Mystik-Herbeirufstein Factions Urgoz' Truhe für jedes Gruppenmitglied Ritualist-icon.png Gaki 30 Minuten
  • Erholung
    25¾45
    Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Erholung.jpg
     Erholung [PvP]
  • Zauber (Nightfall). Der Verbündete wird um 15...75...90 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr Euch in der Nähe eines Geistes befindet, werdet Ihr ebenfalls um 15...75...90 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Geisterspiegel-Licht.jpg
     Geisterspiegel-Licht
  • Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 20...96...115 Lebenspunkte geheilt. Der betreffende Verbündete verliert für jeden Geist in Hörweite einen Zustand.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Körper und Seele heilen.jpg
     Körper und Seele heilen
  • Waffenzauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält für eine Dauer von 1...6...7 Sekunden eine Schattenwaffe. Jedes Mal, wenn der Verbündete getroffen wird, wird der Angreifer 5 Sekunden lang geblendet. Die nächsten 1...3...3 Mal, wenn ein Angriff dieses Verbündeten trifft, wird sein Ziel 5 Sekunden lang geblendet.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Schattenwaffe.jpg
     Schattenwaffe
  • Zauber (Factions). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 15...51...60 Punkte. Wenn dieser Verbündete unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers leidet, heilt ihn Segen des Ausübers zusätzlich für 15...63...75 Lebenspunkte.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Segen des Ausübers.jpg
     Segen des Ausübers