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Herr über den Äther: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitsquest]]s'''
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
*[[Eine verspätete Verlobung]] ([[Passage des Suchers]])
*[[Prophecies]]
**[[Eine verspätete Verlobung]] ([[Passage des Suchers]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
*[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]])
*[[Prophecies]]
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]])
 
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
== Siehe auch ==
 
[[Fertigkeitsquest (Mesmer)]]
 


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
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* Am sinnvollsten setzt man diese Fertigkeit dann ein, wenn man nur noch 5 Energie hat - dann ist der Energieverlust gleich Null und fällt nicht ins Gewicht.
* Am sinnvollsten setzt man diese Fertigkeit dann ein, wenn man nur noch 5 Energie hat - dann ist der Energieverlust gleich Null und fällt nicht ins Gewicht.


== Siehe auch ==
[[Fertigkeitsquest (Mesmer)]]


{{en|Ether Lord}}
{{en|Ether Lord}}

Version vom 30. Dezember 2008, 02:17 Uhr

Vorlage:Skill-stub

Beschreibung

Ihr verliert Eure gesamte Energie. 5...9...10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von -1...3...3 und Ihr erfreut Euch einer Energieregeneration von 1...3...3.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11 12 12
Energiedegeneration -1 -1 -1 -1 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -3 -3 -3 -3 -3 -3 -3 -4 -4 -4
Energieregeneration 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer

Hinweise zur Benutzung

  • Die Fertigkeit dient mehr der Schädigung des Gegners, als dem Zweck, selbst an Energie zu kommen. Hierzu ist sie nämlich nicht sehr effizient: Der Energiegewinn bei Attributstufe 12 auf Inspirationsmagie ist 1 Energiepunkt pro Sekunde, in den 9 Sekunden Dauer also 9 Energiepunkte, abzüglich den Kosten für diese Fertigkeit von 5 Energie macht einen Netto-Energiegewinn von 4.
  • Am sinnvollsten setzt man diese Fertigkeit dann ein, wenn man nur noch 5 Energie hat - dann ist der Energieverlust gleich Null und fällt nicht ins Gewicht.

Siehe auch

Fertigkeitsquest (Mesmer)

Englische Bezeichnung: Ether Lord