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Hierophant Brandseele: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Hierophant Brandseele''' ist der Anführer der [[Charr]]-Schamanenkaste. Nach dem Tod der [[Titan]]en versucht er den Charr beizubringen, dass die [[Zerstörer]] ihre neuen Götter wären. Während der Quest [[Der Angriff auf die Festung]] plant er [[Hauptmann Langmar]] und seine Männer den Zerstörern zu opfern. Dies deutet darauf hin, dass er verrückt | '''Hierophant Brandseele''' ist der Anführer der [[Charr]]-Schamanenkaste. Nach dem Tod der [[Titan]]en versucht er den Charr beizubringen, dass die [[Zerstörer]] ihre neuen Götter wären. Während der Quest [[Der Angriff auf die Festung]] plant er [[Hauptmann Langmar]] und seine Männer den Zerstörern zu opfern. Dies deutet darauf hin, dass er verrückt ist. | ||
==Fundort== | ==Fundort== |
Version vom 18. Mai 2008, 12:02 Uhr
Hierophant Brandseele | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Charr | |
Klasse | Elementarmagier/ Mönch | |
Stufe | 24 (30) | |
Elite-Fertigkeit | Ätherwunder | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Beschreibung
Hierophant Brandseele ist der Anführer der Charr-Schamanenkaste. Nach dem Tod der Titanen versucht er den Charr beizubringen, dass die Zerstörer ihre neuen Götter wären. Während der Quest Der Angriff auf die Festung plant er Hauptmann Langmar und seine Männer den Zerstörern zu opfern. Dies deutet darauf hin, dass er verrückt ist.
Fundort
- Charr-Heimat
- Sacnoth-Tal (nur während der Quest Der Angriff auf die Festung)
Verwendete Fertigkeiten
- Aegis10230Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.Aegis [PvP]Attribut: Schutzgebete (Mönch)
- Ätherwunder10515Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Verzauberungen gehen verloren. 8...18...20 Sekunden erhaltet Ihr eine Energieregeneration von +6. Wenn Ätherwunder endet, verliert Ihr für jeden Energiepunkt, den Ihr habt, 2 Lebenspunkte.Ätherwunder (Elite-Fertigkeit)Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
- Löschen15112Zauber (Factions). Entfernt einen Zustand von jedem Gruppenmitglied. Gruppenmitglieder, von denen Brennen entfernt wurde, werden um 10...82...100 Lebenspunkte geheilt.LöschenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Feuersturm10220Zauber (Basis). An der Position des Gegners wird ein Feuersturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden umstehende Gegner 5...29...35 Punkte Feuerschaden pro Sekunde.FeuersturmAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Zauber (Basis). Sendet ein Feuergeschoss aus, das dem Gegner 20...56...65 Punkte Feuerschaden zufügt, falls es trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber umstehende Feinde ebenfalls.FeuergeschossAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Meteorschauer1025560Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Meteorschauer erzeugt. Während der nächsten 9 Sekunden erleiden umstehende Gegner alle 3 Sekunden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.MeteorschauerAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Anderen heilen10¾3Zauber (Prophecies). Heilt Verbündeten für 35...151...180 Lebenspunkte.Anderen heilenAttribut: Heilgebete (Mönch)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Hierophant Burntsoul