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==Lösung==
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Nachdem man mit [[Hohepriester Vahmani]] gesprochen hat, reist man als erstes zur [[Heilige Halle der Geheimnisse|Heiligen Halle der Geheimnisse]] und spricht dort mit dem [[Gerüchte-Akolyth]]. Danach verlässt man die Halle und geht einige Schritte nach Norden zum Kampfgebiet, hier kommen nun zwei Gruppen [[Margoniter]]: eine Gruppe Waldläufer von Süden sowie eine Gruppe Krieger von Norden. Die Gerüchtegruppe, welche einen unterstützt, schickt man am besten der Waldläufergruppe entgegen, da sie diese, im Gegensatz zur Kriegergruppe, alleine töten kann. Achtung manchmal steht dort wo die Waldläufer herkommen noch eine andere Gruppe Margoniter wodurch die Akolythen verlieren. Diese sollten voher schon getötet werden.
Nachdem man mit [[Hohepriester Vahmani]] gesprochen hat, reist man als erstes zur [[Heilige Halle der Geheimnisse|Heiligen Halle der Geheimnisse]] und spricht dort mit dem [[Gerüchte-Akolyth]]. Danach verlässt man die Halle und geht einige Schritte nach Norden zum Kampfgebiet, hier kommen nun zwei Gruppen [[Margoniter]]: eine Gruppe Waldläufer von Süden sowie eine Gruppe Krieger von Norden. Die Gerüchtegruppe, welche einen unterstützt, schickt man am besten der Kriegergruppe entgegen, da sie dieseproblemlos (mit einem Verlust) alleine töten kann, während bei den Waldläufern die Gefahr besteht, die in der Nähe stehende Gruppe von Kourniern anzulocken, wodurch die Akolythen verlieren.


==Dialog==
==Dialog==

Version vom 13. Januar 2010, 10:08 Uhr

Quest-Stub: Quest-NSC fehlen. Dialog Annehmen/Ablehnen fehlt.  Stub.png
Hilfe vom Orden
Typ Primärquest
Kampagne Nightfall
Region Vaabi
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Hohepriester Vahmani
Benötigter Held Meister der Gerüchte
Benötigter Quest Kehanni muss gewarnt werden
Folgemission Bastion von Dzagonur
Karte
Hilfe vom Orden Karte.jpg
Hilfe vom Orden Karte2.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Bittet den Orden der Gerüchte um Beistand.
  • Nehmt den Meister der Gerüchte mit und setzt die Akolythen ein, um Euch gegen die Bedrohung durch die Margoniter zu verteidigen.
  • Setzt die Akolythen zur Verteidigung gegen die Dämonen ein.
  • Schützt Norgu vor den Angreifern.
  • Sprecht mit Norgu.
  • Setzt Fürst Ahmtur den Starken davon in Kenntnis, dass der Orden der Gerüchte helfen wird, die Zitadelle von Dzagon zu schützen.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Leutnant Murunda.

Auftraggeber

Hohepriester Vahmani beim Spiegel von Lyss


Belohnung

Lösung

Nachdem man mit Hohepriester Vahmani gesprochen hat, reist man als erstes zur Heiligen Halle der Geheimnisse und spricht dort mit dem Gerüchte-Akolyth. Danach verlässt man die Halle und geht einige Schritte nach Norden zum Kampfgebiet, hier kommen nun zwei Gruppen Margoniter: eine Gruppe Waldläufer von Süden sowie eine Gruppe Krieger von Norden. Die Gerüchtegruppe, welche einen unterstützt, schickt man am besten der Kriegergruppe entgegen, da sie dieseproblemlos (mit einem Verlust) alleine töten kann, während bei den Waldläufern die Gefahr besteht, die in der Nähe stehende Gruppe von Kourniern anzulocken, wodurch die Akolythen verlieren.

Dialog

Dialog mit Hohepriester Vahmani

Vareshs Truppen sind nicht, was sie zu sein schienen. Ich weiß nicht, wo oder wann sie zuschlagen wird, aber meine alten Knochen sagen mir, dass wir lieber darauf warten sollten. Es ist einer unter Euch, ein ruhiger, verschwiegener Bursche. Hier in Vaabi gibt es viele, die zu seinem Orden gehören. Sie machen Jagd auf alles Verderbte und Übernatürliche. Früher gehörten sie einmal zu Turai Ossas Netzwerk und Elitespionen. Sie waren es, die Palawa Joko nach der Schlacht von Jahai mit einem Siegel brannten. Vielleicht würden sie noch einmal helfen, Vaabi zu retten. Bittet sie um Hilfe.
Annehmen: Wir müssen uns um Unterstützung unserer Sache kümmern.
Ablehnen: Vielleicht ein andermal.

Zwischendialog mit Gerüchte-Akolyth

Der Orden der Gerüchte soll eingreifen? Varesh hat ihre Streitkräfte mit den Gebeten Abaddons gesegnet. Die Heket im Norden sind ebenfalls unter ihren Einfluss geraten. Schon seit einiger Zeit kommen die Margoniter durch Jahai. Wir wissen nicht, ob das alles nun der Ablenkung dient oder ob Vaabi tatsächlich ihr Ziel ist. Wir sichern Euch unsere volle Unterstützung zu. Im Augenblick jedoch sollt Ihr zunächst einmal uns helfen, ein paar Margoniter zu töten, die die Heilige Halle der Geheimnisse umringt haben.


Monolog mit Meister der Gerüchte

Der Orden der Gerüchte wurde um Beistand gebeten!
Es gibt nur ein einziges Tempo ... meins. Wenn Ihr nicht mithalten könnt, wird Euch der Feind erwischen.
<Eigenname>! Befehlt dem Jünger der Gerüchte, eine der feindlichen Gruppen auszuschalten. Wir kümmern uns um die anderen.
Wir müssen schnell zur Zitadelle von Dzagon und mit Fürst Ahmtur dem Starken sprechen.


Zwischendialog mit Fürst Ahmtur der Starke

Ein Reich, das er zu beschützen hat, ist der größte Schatz, den ein Anführer besitzen kann. Womit kann ich Euch dienen?


Schlussdialog mit Leutnant Murunda

Mein Norgu hat Euch gefunden? Wie schön. Als Kämpfer ist er nicht halb so begabt wie als Mime, aber wenn die Kerzen ausgehen ... Aber was red ich da! Der Angriff steht kurz bevor. Ahmtur scheint dies für ein reines Ablenkungsmanöver zu halten, andere aber sind überzeugt, es handle sich um einen groß angelegten Angriff. Ernst nehmen müssen wir die Sache auf jeden Fall. Das könnte hilfreich sein.

Trivia

Der Satz "Es gibt nur ein einziges Tempo ... meins." (engl.: There is only one speed ... mine.) ist eine Anlehnung an den Spruch von Riddick aus "Riddick - Chroniken eines Kriegers".

Englische Bezeichnung: Calling the Order