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Himmelssturm: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Fertigkeit kann, ähnlich wie das [[Siegel der Wiederbelebung]], nur einmal verwendet werden und kostet keine [[Energie]]. Um sie wieder aufzuladen benötigt man einen [[Moralschub]]. | * Die Fertigkeit kann, ähnlich wie das [[Siegel der Wiederbelebung]], nur einmal verwendet werden und kostet keine [[Energie]]. Um sie wieder aufzuladen benötigt man einen [[Moralschub]]. | ||
Version vom 13. Dezember 2006, 17:28 Uhr
Himmelssturm | ||
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Attribut | Kein Attribut | |
Typ | Himmlische Fertigkeit | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- An der Position des Gegners wird 15 Sekunden lang ein Himmelssturm verursacht. Alle Feinde in dem Bereich erleiden pro Sekunde 40 Schadenspunkte.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
Anmerkungen
- Der Schaden erfährt, anders als bei Teinais Hitze, Sengende Hitze und Feueratem, keine Reduzierung durch Rüstung.
- Dies ist eine der Drachen- oder auch Himmlischen Fertigkeiten, die man nur zu Beginn der Missionen "Raisu Palast" und "Kaiserliches Refugium" erhält.
- Die Fertigkeit kann, ähnlich wie das Siegel der Wiederbelebung, nur einmal verwendet werden und kostet keine Energie. Um sie wieder aufzuladen benötigt man einen Moralschub.