News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Himmlische Fertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
==Allgemein==
==Allgemein==
Als '''Himmlische''' oder '''Drachen-Fertigkeiten''' werden jene [[Fertigkeiten]] bezeichnet, die man von [[Kuunavang]] zu Beginn der Missionen "[[Raisu Palast (Mission)|Raisu Palast]]" und "[[Kaiserliches Refugium (Mission)|Kaiserliches Refugium]]" erhält. Sie können ausschließlich in diesen [[Mission]]en und ihren [[Erforschbares Gebiet|erforschbaren Gebieten]] eingesetzt werden.<br>
Als '''Himmlische''' oder '''Drachen-Fertigkeiten''' werden jene [[Fertigkeiten]] bezeichnet, die man von [[Kuunavang]] zu Beginn der Missionen [[Raisu-Palast (Mission)|Raisu-Palast]] und [[Kaiserliches Refugium (Mission)|Kaiserliches Refugium]] erhält. Sie können ausschließlich in diesen [[Mission]]en und auf dem [[Erforschbares Gebiet|erforschbaren Gebiet]] des Raisu-Palasts erhalten und eingesetzt werden.<br>
Jede dieser Fertigkeiten kann nur einmal verwendet werden und wird nur durch einen [[Moralschub]] wieder aufgeladen. (vgl. [[Siegel der Wiederbelebung]], [[Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel]])
Jede dieser Fertigkeiten kann nur einmal verwendet werden und wird nur durch einen [[Moralschub]] wieder aufgeladen. (vgl. [[Siegel der Wiederbelebung]], [[Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel]])



Version vom 21. August 2007, 21:55 Uhr

Allgemein

Als Himmlische oder Drachen-Fertigkeiten werden jene Fertigkeiten bezeichnet, die man von Kuunavang zu Beginn der Missionen Raisu-Palast und Kaiserliches Refugium erhält. Sie können ausschließlich in diesen Missionen und auf dem erforschbaren Gebiet des Raisu-Palasts erhalten und eingesetzt werden.
Jede dieser Fertigkeiten kann nur einmal verwendet werden und wird nur durch einen Moralschub wieder aufgeladen. (vgl. Siegel der Wiederbelebung, Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel)

Fertigkeitenliste

Je nachdem, welcher Primärklasse der Charakter angehört, kann er eine der folgenden Fertigkeiten erhalten:

Schwertsturm.jpg Schwertsturm
Während der nächsten 15 Sekunden fügt ihr und alle umstehenden Verbündeten allen umstehenden Gegnern pro Sekunde 25 Schadenspunkte zu.
1 Aktivierung.png Krieger-icon-klein.png
Himmlische Haltung.jpg Himmlische Haltung
15 Sekunden lang hat Eure gesamte Gruppe eine 75%ige Chance Angriffen auszuweichen und erfreut sich einer Lebenspunktregeneration von +3.
1 Aktivierung.png Waldläufer-icon-klein.png
Sternenschein.jpg Sternenschein
Eure gesamte Gruppe wird mit Ihren maximalen Lebenspunkten geheilt. Alle Zustände und Verhexungen werden von Eurer Gruppe entfernt.
1 Aktivierung.png Mönch-icon-klein.png
Sternendiener.jpg Sternendiener
Ruft an Eurer Position einen Himmlischen Schreck der Stufe 25 herbei. Bei jedem erfolgreichen Angriff des Himmlischen Schrecks erhält Eure Gruppe 25 Lebenspunkte und 3 Energiepunkte.
1 Aktivierung.png Nekromant-icon-klein.png
Himmlische Eile.jpg Himmlische Eile
Während der nächsten 15 Sekunden verfügt Eure gesamte Gruppe über eine Schnellwirkung von 50% und alle Fertigkeiten werden um 25% schneller wieder aufgeladen.
1 Aktivierung.png Mesmer-icon-klein.png
Himmelssturm.jpg Himmelssturm
An der Position des Gegners wird 15 Sekunden lang ein Himmelssturm verursacht. Alle Feinde in dem Bereich erleiden pro Sekunde 40 Schadenspunkte.
1 Aktivierung.png Elementarmagier-icon-klein.png
Sternenstoß.jpg Sternenstoß
Bei jedem Treffer werden 10 Sekunden lang Himmlische Angreifer an der Position des Zielgegners beschworen.
1 Aktivierung.png Assassine-icon-klein.png
Himmlisches Herbeirufen.jpg Himmlisches Herbeirufen
Archemorus und der heilige Viktor werden aus der Geisterwelt herbeigerufen.
1 Aktivierung.png Ritualist-icon-klein.png Paragon-icon-klein.png Derwisch-icon-klein.png