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Arkanes Echo: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[Prophecies]] | |||
**[[Ephaz]] ([[Beetletun]]) | |||
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | |||
**[[Meisterspäher Kiera]] ([[Denravis Zuflucht]]) | |||
*[[Factions]] | |||
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | |||
**[[Akane]] ([[Senjis Ecke]]) | |||
**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]]) | |||
*[[Nightfall]] | |||
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''': | |||
*[[Wächter der Gerüchte]] ([[Kodash-Basar]]) | |||
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*Wird nicht selten beim [[Echonuker]] anstelle von [[Echo]] ins [[Build]] aufgenommen, um eine andere [[Elite-Fertigkeit]], beispielsweise [[Elementareinstimmung]] fürs [[Energie]]management, mitnehmen zu können. | |||
*Wird '''Arkanes Echo''' vorzeitig oder bevor ein Zauber kopiert werden konnte entfernt, kann in der Folge auch keine Fertigkeit mehr kopiert werden, bis '''Arkanes Echo''' erneut gewirkt wurde. | |||
*Verzauberungsverlängen betreffen nur den Zeitraum, in dem der Zauber kopiert werden kann, nicht jedoch die Dauer, wie lange '''Arkanes Echo''' durch diesen Zauber ersetzt wird. | |||
*Die Wiederaufladezeit des kopierten Zaubers beeinflusst nicht die Wiederaufladezeit von '''Arkanes Echo'''. Nach 20 Sekungen wird der Zauber automatisch wieder zu '''Arkanes Echo''' und beginnt nun wiederaufzuladen. | |||
*Ein Zauber, bei dem während der Aktivierungszeit '''Arkanes Echo''' endet, schlägt kurz vor dem Ende der Wirkzeit fehl. | |||
*Für Zauber mit langer Wiederaufladezeit empfiehlt sich eher die [[Glyphe der Opferung]]. | |||
*Gerade für Charaktere, deren [[Sekundärklasse]] [[Mesmer]] ist, können von dieser Verzauberung profitieren, da sie mit keinem Attribut in Verbindung steht ([[Echonuker|Echo-Nuker]], [[Boshafter-Necro/SS-Necro|SS-Nekro]]). | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
*{{Fertigkeit icon|Echo}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Arkaner Diebstahl}} | |||
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Version vom 19. Dezember 2006, 16:11 Uhr
Beschreibung
- Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Nicht-Zauber-Fertigkeit benutzt.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?=
Anmerkungen
- Wird nicht selten beim Echonuker anstelle von Echo ins Build aufgenommen, um eine andere Elite-Fertigkeit, beispielsweise Elementareinstimmung fürs Energiemanagement, mitnehmen zu können.
- Wird Arkanes Echo vorzeitig oder bevor ein Zauber kopiert werden konnte entfernt, kann in der Folge auch keine Fertigkeit mehr kopiert werden, bis Arkanes Echo erneut gewirkt wurde.
- Verzauberungsverlängen betreffen nur den Zeitraum, in dem der Zauber kopiert werden kann, nicht jedoch die Dauer, wie lange Arkanes Echo durch diesen Zauber ersetzt wird.
- Die Wiederaufladezeit des kopierten Zaubers beeinflusst nicht die Wiederaufladezeit von Arkanes Echo. Nach 20 Sekungen wird der Zauber automatisch wieder zu Arkanes Echo und beginnt nun wiederaufzuladen.
- Ein Zauber, bei dem während der Aktivierungszeit Arkanes Echo endet, schlägt kurz vor dem Ende der Wirkzeit fehl.
- Für Zauber mit langer Wiederaufladezeit empfiehlt sich eher die Glyphe der Opferung.
- Gerade für Charaktere, deren Sekundärklasse Mesmer ist, können von dieser Verzauberung profitieren, da sie mit keinem Attribut in Verbindung steht (Echo-Nuker, SS-Nekro).
Ähnliche Fertigkeiten
- Echo5110Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit.EchoOhne Attribut (Mesmer)
- Zauber (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkaner Diebstahl wird durch diesen Zauber ersetzt.Arkaner DiebstahlAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)