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Hinter die feindlichen Linien: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Schlussdialog mit [[Wächter der Gerüchte]]'''
'''Schlussdialog mit [[Wächter der Gerüchte]]'''

Version vom 19. Februar 2009, 18:36 Uhr

Hinter die feindlichen Linien
Typ Sekundärquest
Kampagne Nightfall
Region Domäne der Pein
Schwierigkeitsgrad Meister
Questgeber Stimme der Gerüchte
im Rabenherz
Folgequest Tür zu, es zieht!
Karte
Hinter die feindlichen Linien Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Rettet die Angehörigen des Ordens der Gerüchte, die hinter den feindlichen Linien eingeschlossen sind.
  • Überlebt den Dämonenangriff.
  • Der Wächter der Gerüchte muss überleben.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Wächter der Gerüchte.

Auftraggeber

Stimme der Gerüchte (Rabenherz)

Belohnung

Lösung

Quest-Stub: Lösung fehlt  Stub.png

Dialog

Dialog mit Stimme der Gerüchte

[Schwierigkeitsgrad: Meister] Ein Trupp meiner besten Leute hat sich hinter die feindlichen Linien begeben, um mehrere Dämonen-Hauptmänner zu ermorden. Wir haben den Kontakt zu ihnen verloren und ich fürchte, es könnte ihnen etwas zugestoßen sein.
Würdet Ihr in die Dunkelheit vorstoßen und herausfinden, was aus ihnen geworden ist? Habt Ihr genug Grütze für so eine gefährliche Aktion?'
Annehmen: Wir werden Eure vermissten Leute finden.
Ablehnen: Ja, habe ich. Und es wäre mir sehr recht, wenn meine Grütze genau da bleibt, wo sie ist.

Zwischendialog mit Wächter der Gerüchte

Kormir sei Dank, dass ihr da seid.

Zwischendialog mit Meister der Gerüchte (wenn anwesend)

Es ist eine beachtliche Leistung, dass Ihr unter diesen Lebensfeindlicehn Bedingungen überlebt hat. Ich sage dies, obwohl es Euch nicht gelungen ist, Eure Ziele zu finden und zu vernichten. Genug geredet: Wir müssen kämpfen!

Schlussdialog mit Wächter der Gerüchte

Vielen Dank für Eure Hilfe! Ich habe das ja von Anfang an für eine ziemlich "dhumme" Mission gehalten. Hähä... Hmm... tja, also die anderen fanden das witzig. *hüstel* Na wie auch immer, die Dämonen, die wir erledigen sollten, haben wir nicht gefunden, dafür allerdings etwas anderes, recht Interessantes: ein großes Portal, mit dessen Hilfe die Dämonen sich zwischen den Welten bewegen.
Englische Bezeichnung: To the Rescue!