News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Hitzen-Elementarmagier: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Build | name = Hitzen-Elementarmagier, Hitzen-Ele, Hitzen-Spammer, Hitzen-Nuker | art = Solo | primär =Elementarmagier | aufgabe = AoE-Schaden …“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 5: Zeile 5:
  | aufgabe = [[AoE]]-Schaden austeilen, Gegner zum [[kiten]] zwingen
  | aufgabe = [[AoE]]-Schaden austeilen, Gegner zum [[kiten]] zwingen
  | anwendungsgebiet =PvP, Aufstieg der Helden
  | anwendungsgebiet =PvP, Aufstieg der Helden
  | kern = [[Hitze der Savanne]], [[Sengende Hitze]], [[Teinais Hitze]]
  | kern = {{fertigkeit icon|Hitze der Savanne}}, {{fertigkeit icon|Sengende Hitze}}, {{fertigkeit icon|Teinais Hitze}}
}}
}}



Version vom 6. Februar 2010, 19:33 Uhr

Hitzen-Elementarmagier, Hitzen-Ele, Hitzen-Spammer, Hitzen-Nuker
Art Solo
Primär Elementarmagier-icon-klein.png Elementarmagier
Sekundär Alle-icon-klein.png Beliebig
Aufgabe AoE-Schaden austeilen, Gegner zum kiten zwingen
Anwendungsgebiet PvP, Aufstieg der Helden
Kern
Elite-Zauber (Nightfall). An der Position des Gegners wird Hitze der Savanne erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden alle Gegner in der Nähe 5...17...20 Punkte Feuerschaden pro Sekunde der Wirkzeit des Zaubers.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Hitze der Savanne.jpg
 Hitze der Savanne [PvP]
,
Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird Sengende Hitze erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in der Nähe pro Sekunde je 10...34...40 Punkte Feuerschaden. Wenn Sengende Hitze endet, werden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 3 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Sengende Hitze.jpg
 Sengende Hitze
,
Abwehrzauber (Factions). Erstellt für 10...14...15 Sekunden eine Abwehr von Teinais Hitze an Eurer Position  [sic] Feinde im Bereich haben 2...4...5 Lebenspunktedegeneration. Die Angriffe geschwächter Feinde sind um 33% verlangsamt. Diese Fertigkeit wird 20 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Teinais Hitze.jpg
 Teinais Hitze

Beschreibung

Der Hitzen-Elementarmagier stellt die klassische Spielweise eines Feuer-Elementarmagiers dar. Viele AoE-Zauber, die massiven Schaden verursachen. Sein Name wird aus den primär genutzten Fertigkeiten Hitze der Savanne, Sengende Hitze und Teinais Hitze abgeleitet, die alle als Hitzen bezeichnet werden. Der Effekt dieser Zauber ist grundsätzlich derselbe: Über eine bestimmte Zeit wird am momentanen Standort des Gegners sekündlich Schaden verursacht. Dies bringt Vor-, aber auch Nachteile mit sich. Man kann mehrere Gegner mehrmals treffen. Der theoretisch mögliche Schaden ist also sehr hoch. Aber die Gegner kiten meistens sehr schnell. Andererseits gilt: Wer kitet macht auch keinen Schaden. Außerdem haben die Hitzen eine relativ hohe Wiederaufladezeit und sind recht energieintensiv.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Sehr hoher Schaden möglich
  • Während die Gegner kiten, verursachen sie keinen Schaden

Schwächen

  • Schaden hält sich oft in Grenzen, da die Gegner kiten
  • Die Hitzen haben eine relativ hohe Wiederaufladezeit
  • Die Hitzen kosten relativ viel Energie

Fertigkeitenwahl

Um Schaden zu verursachen werden Hitze der Savanne, Sengende Hitze und Teinais Hitze verwendet. Um die Gegner am kiten zu hindern kann man sie zu Boden werfen oder snaren, allerdings übernehmen dies meist andere Gruppenmitglieder. Eine weitere Möglichkeit ist, so viele Hitzen zu zaubern, dass die Gegner nahezu nirgendwo mehr sicher sind (dieses Prinzip wird beim Mathway verwendet). Dafür werden jedoch mehrere Hitzen-Elementarmagier benötigt. Um den Energiehaushalt zu regeln kann man zum Beispiel die Glyphe der geringeren Energie oder Feuereinstimmung verwenden. Das Siegel der Wiederbelebung wird häufig verwendet, um gefallene Gruppenmitglieder wiederzubeleben.

Beispielleiste

Hitze der Savanne5225Elite-Zauber (Nightfall). An der Position des Gegners wird Hitze der Savanne erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden alle Gegner in der Nähe 5...17...20 Punkte Feuerschaden pro Sekunde der Wirkzeit des Zaubers.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Hitze der Savanne.jpg
Hitze der Savanne
Sengende Hitze15225Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird Sengende Hitze erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in der Nähe pro Sekunde je 10...34...40 Punkte Feuerschaden. Wenn Sengende Hitze endet, werden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 3 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Sengende Hitze.jpg
Sengende Hitze
Teinais Hitze15120Abwehrzauber (Factions). Erstellt für 10...14...15 Sekunden eine Abwehr von Teinais Hitze an Eurer Position  [sic] Feinde im Bereich haben 2...4...5 Lebenspunktedegeneration. Die Angriffe geschwächter Feinde sind um 33% verlangsamt. Diese Fertigkeit wird 20 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Teinais Hitze.jpg
Teinais Hitze
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
variabel
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
variabel
Glyphe der geringeren Energie5130Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Glyphe der geringeren Energie.jpg
Glyphe der geringeren Energie
Feuereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feuereinstimmung.jpg
Feuereinstimmung
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Variabel.jpg
variabel

Schaden

Res

Support

In Bündniskämpfen

  • Haltung (Factions). 3 Sekunden lang lauft Ihr um 50% schneller.
    Ohne Attribut (Assassine)
    Preschen.jpg
     Preschen
  • Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.
    Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
    "Zurückweichen!" (PvP).jpg
     "Zurückweichen!" (PvP)