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Arkjok-Bastei: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
== Beschreibung ==
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===Ausgänge===
===Ausgänge===
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==Quests==
==Quests==
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===[[Boss]]e===
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==Hinweise==
==Hinweise==

Version vom 7. März 2009, 14:49 Uhr

Arkjok-Bastei
Arkjok-Bastei.jpg
Typ Erforschbares
Gebiet
Kampagne Nightfall
Region Kourna
Gegneranzahl 309 - 362 Gegner
Nachbarn
Yohlon-Winkel
Passage von Pogahn
Jahai-Klippen
Zufluchtsort der Sonnenspeere
Marga-Küste
Karte
Arkjok-Bastei Karte.jpg
Leere Karte
Arkjok-Bastei-Prämie.jpg

Karte mit Prämien


Beschreibung

Die Arkjok-Bastei ist ein erforschbares Gebiet, welches östlich des Yohlon-Winkels betreten werden kann. Die Population an menschlichem Leben ist in der Arkjok-Bastei dünn gesät, seitdem die Korsaren hier ihr Unwesen treiben. Aber das sind nicht die einzigen gefährlichen Gegner, die hier lauern, denn neben den Korsaren sind auch noch große Rudel an Alraunen und zahlreiche Insektenschwärme vorzufinden.


Ausgänge

Quests


Kreaturen

Verbündete

  • Kaufleute und Händler

Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand Bemerkungen
Krieger-icon.png 26 (30) Enadiz der Hartköpfige
Kopfstoß
15¾20
Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kopfstoß.jpg
 Kopfstoß
Enadiz' Verteidiger
Krieger-icon.png 24 (30) Onwan, Herr der Ntouka
Elite-Fertigkeit (Nightfall). Erhaltet 1...6...7 Adrenalinstöße. Während der nächsten 10 Sekunden dauert die Wiederaufladung von Adrenalinfertigkeiten 5 Sekunden länger.
Attribut: Stärke (Krieger)
Wut des Ntouka.jpg
 Wut des Ntouka
Onwans Aegis
Waldläufer-icon.png 24 Kommandeur Kubeh
Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Sperrfeuer.jpg
 Sperrfeuer
Keiner nur während der Quest Gesprengte Ketten
Nekromant-icon.png 25 Modti Dunkelblüte
Elite-Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden verlieren immer, wenn der Gegner einen Zauber wirkt, dieser und ein Feind in der Nähe 1...4...5 Energiepunkte.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Verderbtheit.jpg
 Verderbtheit
Modtis Verderben
Mesmer-icon.png 24 Hauptmann Chichor
Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang ist die Wirkgeschwindigkeit von Verzauberungen des Gegners um 100...180...200% langsamer. Ist der Gegner beim Anwenden der Verhexung nicht verzaubert, erleiden er und alle umstehenden Feinde 10...82...100 Punkte Schaden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Rätsel des Verzauberers.jpg
 Rätsel des Verzauberers [PvP]
Chichors Rätsel nicht während der Quest Gesprengte Ketten
Elementarmagier-icon.png 24 Zephyr Heckengärtner
Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Blitzwelle.jpg
 Blitzwelle
Keiner nur während der Quest Koss' Elixier
Ritualist-icon.png 24 (30) Leutnant Kayin
Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Vernichtend war Glaive.jpg
 Vernichtend war Glaive [PvP]
Kayins Fokus
Paragon-icon.png 24 (30) Eshau Langspeer
Elite-Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1...25...31 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr ein Ziel trefft, das sich nicht bewegt, fügt Ihr 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu.
Attribut: Speerbeherrschung (Paragon)
Grausamer Speer.jpg
 Grausamer Speer
Eshaus Speer
Derwisch-icon.png 28 Akolyth des Grenth
Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Sensenangriffe Dunkelschaden zu und stehlen 0...10...12 Lebenspunkte. Ihr seid immun gegen Krankheit und fügt allen umstehenden Feinden 3 Sekunden lang Krankheit zu, wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Mystik (Derwisch)
Grenths Avatar.jpg
 Grenths Avatar
Grenths Griff nicht während der Quest Gesprengte Ketten

Hinweise


Erforschbare Gebiete in Kourna
Marga-KüsteArkjok-BasteiTurais WegSonnenwärtige SümpfeGandara, die MondfestungDejarin-AnwesenBarbarenküsteJahai-KlippenDie Schwemmebene von MahnkelonBahdok-HöhlenKommandostelle


Besondere Orte

Bokoss-GefängnisElonFestung von JahaiMorzek-GarnisonPlatz der Fünf GötterRonjokSchatzkammer in den Bahdok-Höhlen

MissionenErforschbare GebieteBesondere Orte


Englische Bezeichnung: Arkjok Ward