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Arkor Bleifuß/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 31. Mai 2010, 16:17 Uhr

Arkor Bleifuß +
Standort: Nördliche Station Sammelt: 1 Burol Eisenfausts Auszeichnung
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Langschwert icon.png Langschwert Hieb-Schaden 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
0 Gold
Krieger-icon.png Stachelaxt icon.png Stachelaxt Hieb-Schaden 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
0 Gold
Waldläufer-icon.png Holz-Langbogen icon.png Holz-Langbogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
0 Gold
Waldläufer-icon.png Robuster Recurvebogen icon.png Robuster Recurvebogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
0 Gold
Assassine-icon.png Bronzedolche icon.png Bronzedolche Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
0 Gold
Krieger-icon.png Rammhammer icon.png Rammhammer Stumpf-Schaden 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
0 Gold
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
0 Gold
Paragon-icon.png Sonniger Speer icon.png Sonniger Speer Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
0 Gold
Mesmer-icon.png Verhexender Stab icon.png Verhexender Stab Energie: +10
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%)
0 Gold
Mesmer-icon.png Illusionärer Stab icon.png Illusionärer Stab Energie: +10
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%)
0 Gold
Nekromant-icon.png Rücken-Stab icon.png Rücken-Stab Energie: +10
Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%)
0 Gold
Nekromant-icon.png Unheiliger Stab icon.png Unheiliger Stab Energie: +10
Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%)
0 Gold
Nekromant-icon.png Knochenkrallen-Stab icon.png Knochenkrallen-Stab Energie: +10
Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%)
0 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmstab icon.png Sturmstab Energie: +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%)
0 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab icon.png Erd-Stab Energie: +10
Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%)
0 Gold
Elementarmagier-icon.png Pyrewood-Stab icon.png Pyrewood-Stab Energie: +10
Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%)
0 Gold
Elementarmagier-icon.png Gezeiten-Stab icon.png Gezeiten-Stab Energie: +10
Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%)
0 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Zweig icon.png Heiliger Zweig Energie: +10
Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter )
Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%)
0 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stab icon.png Schutz-Stab Energie: +10
Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%)
0 Gold
Mönch-icon.png Geflügelter Stab icon.png Geflügelter Stab Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 PeinigungsgebeteEnergie: +10
)
Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%)
0 Gold
Ritualist-icon.png Zwiesprache-Stab icon.png Zwiesprache-Stab Energie: +10
Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%)
0 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Stab icon.png Wiederherstellungs-Stab Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%)
0 Gold
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Stab icon.png Kanalisierungs-Stab Energie: +10
Kälte-Schaden (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie )
Halbiert Fertichkeitswiederaufladung von Zauber (Zufall: 20%)
0 Gold