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Hydra (Kristallwüste): Unterschied zwischen den Versionen

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==Benutzte Fertigkeiten==
==Benutzte Fertigkeiten==
===Normaler Modus===
* {{Fertigkeit icon|Feuerball}}
* {{Fertigkeit icon|Feuerball}}
* {{Fertigkeit icon|Inferno}}
* {{Fertigkeit icon|Inferno}}
* {{Fertigkeit icon|Meteor}}
* {{Fertigkeit icon|Meteor}}
===Schwerer Modus===
* {{Fertigkeit icon|Phönix}} (''nur im [[Schwerer Modus|schweren Modus]]'')
* {{Fertigkeit icon|Feuerball}}
* {{Fertigkeit icon|Inferno}}
* {{Fertigkeit icon|Meteor}}
* {{Fertigkeit icon|Phönix}}


==Fallengelassene Gegenstände==
==Fallengelassene Gegenstände==

Version vom 2. Juni 2009, 20:57 Uhr

Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png
Hydra (Kristallwüste)
Hydra (Kristallwüste).jpg
Klassifikation
Spezies Hydra Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 20 (26)
Kampagne Prophecies


Beschreibung

Hydra (Kristallwüste) sind dreiköpfige Monster, die an eine Mischung aus Dinosauriern und Drachen erinnern. Sie leben in der Kristallwüste und werden oft zum Farmen benutzt. Sie können durch ihre Flächenzauber schnell tödlich für die gesamte Gruppe werden, wenn die Gruppe unvorbereitet auf sie trifft. Mesmer sind besonders effektiv; mit Hilfe von Schutzgebeten wie Schutzgeist kann ein sehr großer Teil des Schadens neutralisiert werden.

Standort

Benutzte Fertigkeiten

  • Feuerball
    101½7
    Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Feuerball.jpg
     Feuerball
  • Inferno
    10¾10
    Zauber (Basis). Alle umstehenden Feinde erleiden 30...114...135 Punkte Feuerschaden.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Inferno.jpg
     Inferno
  • Meteor
    105230
    Zauber (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Meteor.jpg
     Meteor
  • Phönix
    101½7
    Zauber (Prophecies). An Eurer Position steigt ein feuriger Phönix empor, fliegt zu Eurem Ziel und explodiert, sobald er dort aufschlägt. Diese Explosion richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...50...60 Punkte Feuerschaden an. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Verbündete im Explosionsradius für 20...68...80 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Phönix.jpg
     Phönix
    (nur im schweren Modus)

Fallengelassene Gegenstände

Englische Bezeichnung: Hydra (Crystal Desert)