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Illusion der Schmerzen: Unterschied zwischen den Versionen
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* Das Ziel verliert mehr Lebenspunkte als die Heilwirkung zurückbringt. In Verbindung mit [[Mantra des Bestehens]] kann dieser Effekt noch verstärkt werden. Beispiel: Bei 12 Attributpunkten auf Illusionsmagie und Inspirationsmagie | * Das Ziel verliert mehr Lebenspunkte als die Heilwirkung zurückbringt. In Verbindung mit [[Mantra des Bestehens]] kann dieser Effekt noch verstärkt werden. Beispiel: Bei 12 Attributpunkten auf Illusionsmagie und Inspirationsmagie dauert Illusion der Schmerzen 44% länger an, also 14 Sekunden. Insgesamt macht das 14*18 Schaden aus Lebensdegeneration + 14*9 Schaden = 378 Punkte Schaden. Abzüglich der Heilwirkung von 129 Punkten sind das 249 Punkte Schaden. | ||
* Die Heilung erfolgt nur dann, wenn der Gegner nicht mehr unter der Verhexung leidet - wenn ihr sie mehrmals auf ihn zaubert und die Verhexung insofern nicht endet, dann könnt ihr die Heilwirkung gänzlich verhindern, bis der Gegner tot ist. | * Die Heilung erfolgt nur dann, wenn der Gegner nicht mehr unter der Verhexung leidet - wenn ihr sie mehrmals auf ihn zaubert und die Verhexung insofern nicht endet, dann könnt ihr die Heilwirkung gänzlich verhindern, bis der Gegner tot ist. | ||
* Eine [[tiefe Wunde]] - z.B. durch [[Angehäufter Schmerz]] - oder Heilung verringernde Fertigkeiten ([[Fleisch schänden]], [[Bleibender Fluch]] oder [[Unheilvoller Eingriff]]) verringern die Heilung am Ende. | * Eine [[tiefe Wunde]] - z.B. durch [[Angehäufter Schmerz]] - oder Heilung verringernde Fertigkeiten ([[Fleisch schänden]], [[Bleibender Fluch]] oder [[Unheilvoller Eingriff]]) verringern die Heilung am Ende. | ||
* Die Effektivität der Fertigkeit ist bei einer Illusionsmagie auf 14 höher als bei einer Illusionsmagie auf 15 oder sogar 16. | |||
{{en|Illusion of Pain}} | {{en|Illusion of Pain}} |
Version vom 11. Februar 2010, 18:46 Uhr
Beschreibung
- 8 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -3...9...10 und nimmt jede Sekunde 3...9...10 Punkte Schaden. Wenn "Illusion der Schmerzen" endet, wird der Gegner um 36...103...120 Lebenspunkte geheilt.
Kurzbeschreibung
- (8 Sekunden.) Verursacht eine Lebenspunktdegeneration von -3...9...10 und der Gegner nimmt jede Sekunde 3...9...10 Punkte Schaden. Wirkung am Ende: Der Gegner wird um 36...103...120 Punkte geheilt.
Illusionsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lebenspunktedegeneration | -3 | -3 | -4 | -4 | -5 | -5 | -6 | -6 | -7 | -7 | -8 | -8 | -9 | -9 | -10 | -10 | -10 | -11 | -11 | -12 | -12 | -13 |
Schaden pro Sekunde | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 |
Heilung | 36 | 42 | 47 | 53 | 58 | 64 | 70 | 75 | 81 | 86 | 92 | 98 | 103 | 109 | 114 | 120 | 126 | 131 | 137 | 142 | 148 | 154 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Bemerkungen
- Das Ziel verliert mehr Lebenspunkte als die Heilwirkung zurückbringt. In Verbindung mit Mantra des Bestehens kann dieser Effekt noch verstärkt werden. Beispiel: Bei 12 Attributpunkten auf Illusionsmagie und Inspirationsmagie dauert Illusion der Schmerzen 44% länger an, also 14 Sekunden. Insgesamt macht das 14*18 Schaden aus Lebensdegeneration + 14*9 Schaden = 378 Punkte Schaden. Abzüglich der Heilwirkung von 129 Punkten sind das 249 Punkte Schaden.
- Die Heilung erfolgt nur dann, wenn der Gegner nicht mehr unter der Verhexung leidet - wenn ihr sie mehrmals auf ihn zaubert und die Verhexung insofern nicht endet, dann könnt ihr die Heilwirkung gänzlich verhindern, bis der Gegner tot ist.
- Eine tiefe Wunde - z.B. durch Angehäufter Schmerz - oder Heilung verringernde Fertigkeiten (Fleisch schänden, Bleibender Fluch oder Unheilvoller Eingriff) verringern die Heilung am Ende.
- Die Effektivität der Fertigkeit ist bei einer Illusionsmagie auf 14 höher als bei einer Illusionsmagie auf 15 oder sogar 16.
Englische Bezeichnung: Illusion of Pain