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Illusion der Schmerzen: Unterschied zwischen den Versionen

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(ich hab hier mal aufgeräumt, Beispielrechnungen sind sinnlos, da sich ne Fertigkeit dauernd ändern kann. Offensichtliche Bemerkung Schlussbemerkung wurde auch entfernt.)
(Änderung 398029 von Mtc (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.Es ist schon wichtig, da man ja wissen muss, ob der dmg oder der heal stärker ist)
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== Bemerkungen ==
== Bemerkungen ==
* Das Ziel verliert mehr Lebenspunkte als die Heilwirkung zurückbringt. In Verbindung mit [[Mantra des Bestehens]] kann dieser Effekt noch verstärkt werden. Beispiel: Bei 12 Attributpunkten auf Illusionsmagie und Inspirationsmagie hält Illusion der Schmerzen 44% länger an.
* Das Ziel verliert mehr Lebenspunkte als die Heilwirkung zurückbringt. In Verbindung mit [[Mantra des Bestehens]] kann dieser Effekt noch verstärkt werden. Beispiel: Bei 12 Attributpunkten auf Illusionsmagie und Inspirationsmagie dauert Illusion der Schmerzen 44% länger an, also 14 Sekunden. Insgesamt macht das 14*18 Schaden aus Lebensdegeneration + 14*9 Schaden = 378 Punkte Schaden. Abzüglich der Heilwirkung von 129 Punkten sind das 249 Punkte Schaden.
* Die Heilung erfolgt nur dann, wenn der Gegner nicht mehr unter der Verhexung leidet - wenn ihr sie mehrmals auf ihn zaubert und die Verhexung insofern nicht endet, dann könnt ihr die Heilwirkung gänzlich verhindern, bis der Gegner tot ist.  
* Die Heilung erfolgt nur dann, wenn der Gegner nicht mehr unter der Verhexung leidet - wenn ihr sie mehrmals auf ihn zaubert und die Verhexung insofern nicht endet, dann könnt ihr die Heilwirkung gänzlich verhindern, bis der Gegner tot ist.  
* Eine [[tiefe Wunde]] - z.B. durch [[Angehäufter Schmerz]] - oder Heilung verringernde Fertigkeiten ([[Fleisch schänden]], [[Bleibender Fluch]] oder [[Unheilvoller Eingriff]]) verringern die Heilung am Ende.
* Eine [[tiefe Wunde]] - z.B. durch [[Angehäufter Schmerz]] - oder Heilung verringernde Fertigkeiten ([[Fleisch schänden]], [[Bleibender Fluch]] oder [[Unheilvoller Eingriff]]) verringern die Heilung am Ende.
* Die Effektivität der Fertigkeit ist bei einer Illusionsmagie auf 14 höher als bei einer Illusionsmagie auf 15 oder sogar 16.
{{en|Illusion of Pain}}
{{en|Illusion of Pain}}

Version vom 11. Februar 2010, 18:46 Uhr

Mesmer-Wasserzeichen.png
Illusion der Schmerzen
Attribut Illusionsmagie
Illusion der Schmerzen.jpg
Typ Verhexung
Kampagne Factions
Klasse Mesmer

  10 Energie     2 Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

8 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -3...9...10 und nimmt jede Sekunde 3...9...10 Punkte Schaden. Wenn "Illusion der Schmerzen" endet, wird der Gegner um 36...103...120 Lebenspunkte geheilt.

Kurzbeschreibung

(8 Sekunden.) Verursacht eine Lebenspunktdegeneration von -3...9...10 und der Gegner nimmt jede Sekunde 3...9...10 Punkte Schaden. Wirkung am Ende: Der Gegner wird um 36...103...120 Punkte geheilt.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Lebenspunktedegeneration -3 -3 -4 -4 -5 -5 -6 -6 -7 -7 -8 -8 -9 -9 -10 -10 -10 -11 -11 -12 -12 -13
Schaden pro Sekunde 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 13
Heilung 36 42 47 53 58 64 70 75 81 86 92 98 103 109 114 120 126 131 137 142 148 154


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Bemerkungen

  • Das Ziel verliert mehr Lebenspunkte als die Heilwirkung zurückbringt. In Verbindung mit Mantra des Bestehens kann dieser Effekt noch verstärkt werden. Beispiel: Bei 12 Attributpunkten auf Illusionsmagie und Inspirationsmagie dauert Illusion der Schmerzen 44% länger an, also 14 Sekunden. Insgesamt macht das 14*18 Schaden aus Lebensdegeneration + 14*9 Schaden = 378 Punkte Schaden. Abzüglich der Heilwirkung von 129 Punkten sind das 249 Punkte Schaden.
  • Die Heilung erfolgt nur dann, wenn der Gegner nicht mehr unter der Verhexung leidet - wenn ihr sie mehrmals auf ihn zaubert und die Verhexung insofern nicht endet, dann könnt ihr die Heilwirkung gänzlich verhindern, bis der Gegner tot ist.
  • Eine tiefe Wunde - z.B. durch Angehäufter Schmerz - oder Heilung verringernde Fertigkeiten (Fleisch schänden, Bleibender Fluch oder Unheilvoller Eingriff) verringern die Heilung am Ende.
  • Die Effektivität der Fertigkeit ist bei einer Illusionsmagie auf 14 höher als bei einer Illusionsmagie auf 15 oder sogar 16.
Englische Bezeichnung: Illusion of Pain